Ich werde UV-Mapping, Retopologie, 3D-Modellreinigung, Texturbaking, 4K-Rendering-Dienste durchführen

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Christ Smith
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Über diesen Service

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Willkommen! Ich bin Christ Smith, ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf UV-Mapping, Retopologie, 3D-Modellreinigung, Texturbaking und hochwertige 4K-Renderings.


Ich helfe dabei, unordentliche oder nicht optimierte Modelle in saubere, effiziente und produktionsbereite Assets umzuwandeln, die sich für Spiele, Animationen und Visualisierungen eignen. Wenn du eine ordnungsgemäße UV-Unwrapping, saubere Topologie oder detailliertes Texturbaking brauchst, liefere ich präzise und hochwertige Ergebnisse, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Was ich anbiete:

UV-Mapping, Retopologie, 3D-Modellreinigung, Texturbaking und realistische 4K-Renderings für spielbereite und professionelle Nutzung.


Warum du mich wählen solltest:

  • Saubere Topologie und optimierte Modelle
  • Hochwertiges Texturbaking und Rendering
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • 100% Kundenzufriedenheit im Fokus


Verwendete Software:

  • Blender, Maya, Substance Painter, ZBrush


Fähigkeiten:

  • UV-Unwrapping, Retopologie, Texturbaking, 3D-Optimierung, Rendering, Texturierung


Lass uns deine 3D-Modelle sauber, optimiert und produktionsbereit machen. Schreib mir jetzt und lass uns starten!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Christ Smith

Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hello, I’m Christ Smith, a skilled 3D artist specializing in VR environments, voxel and lowpoly design, isometric assets, UE5 scenes, retopology, UV mapping, and product models like kiosks, gondolas, and podiums. I create clean, optimized, and visually appealing 3D assets for games, VR, and presentations. I use Blender, Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter. My skills include 3D modeling, optimization, texturing, and environment design. I focus on quality, fast delivery, and client satisfaction. Let’s build your next 3D project—message me today!

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