Ich erstelle isometrische Lowpoly-Assets, Voxel-Modelle, Spielobjekte und 3D-Asset-Designs im Pixel-Stil

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Christ Smith
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig:


Willkommen! Ich bin Christ Smith, ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf isometrische Lowpoly-Assets, Voxel-Modelle, Spielobjekte und 3D-Asset-Designs im pixelinspirierten Stil.


Ich erstelle saubere, optimierte und visuell ansprechende Assets, perfekt für Spiele, Apps und interaktive Projekte. Ob du isometrische Umgebungen, Voxel-Modelle oder maßgeschneiderte Spielobjekte brauchst, ich liefere hochwertige Designs, die auf deinen Stil und deine Engine abgestimmt sind.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte isometrische Lowpoly-Assets, Voxel-Modelle, Spielobjekte und 3D-Designs, optimiert für Unity, Unreal und mobile Plattformen.


Warum du mich wählen solltest:

  • Saubere, optimierte und spielbereite Assets
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Konsequenter Stil und Liebe zum Detail
  • 100% Kundenzufriedenheit im Fokus


Verwendete Software:

  • Blender, MagicaVoxel, Blockbench, Maya


Fähigkeiten:

  • 3D-Modellierung, Lowpoly-Design, Voxel-Modellierung, Asset-Optimierung, Texturierung, Erstellung von Spiele-Assets


Lass uns beeindruckende isometrische und Voxel-Assets erstellen, die dein Spiel aufwerten. Schreib mir jetzt und lass uns loslegen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Christ Smith

Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hello, I’m Christ Smith, a skilled 3D artist specializing in VR environments, voxel and lowpoly design, isometric assets, UE5 scenes, retopology, UV mapping, and product models like kiosks, gondolas, and podiums. I create clean, optimized, and visually appealing 3D assets for games, VR, and presentations. I use Blender, Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter. My skills include 3D modeling, optimization, texturing, and environment design. I focus on quality, fast delivery, and client satisfaction. Let’s build your next 3D project—message me today!

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