Ich repariere, optimiere, passe Minecraft-KubeJS-Skripte, Mod-Datapacks, Rezepte, Modpack-Quests an


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du kaputte KubeJS-Skripte, fehlende Herstellungsrezepte oder FTB Quests, die nicht abgeschlossen werden?
Ich repariere, optimiere und passe Minecraft-Modpacks an, damit Rezepte, Quests und der Fortschritt so funktionieren, wie du es brauchst
WAS ICH BIETE:
- KubeJS JavaScript-Skriptfehler und Logs
- Server-, Start- und Client-Skriptfehlerbehebungen
- Individuelle gestaltete oder schachtelbare Rezepte
- Mod-Rezepte entfernen, ersetzen oder neu ausbalancieren
- Erstellen von Mod-Mischer-, Mahl- und Pressrezepten
- Rezeptkonflikte, falsche IDs und fehlende Tags
- Datapack JSON, Funktionen und Loot-Tabellen
- Item-/Block-Tags und benutzerdefinierte Item-Eigenschaften
- JEI/EMI/REI fehlende Rezepte-Fehlerbehebung
- FTB Quests Kapitel, Aufgaben und Belohnungen
- Quest-Erkennung, Abhängigkeiten und Freischaltungen
- Individuelle Questlinien und Modpack-Fortschritt
- Rezept-Gating und Fortschrittsprüfungen
- Mod-Integration: Create, Mekanism, AE2
- KubeJS-Items, Tooltips und Event-Scripting
- Forge, Fabric, NeoForge-Kompatibilitätschecks
- Modpack-Updates und Multiplayer-Skriptfehlerbehebungen
Ich teste die vereinbarten Änderungen und liefere bearbeitbare Dateien. Funktionen hängen von deiner Minecraft-Version und installierten Mods ab
SCHREIBE MIR DEINE Modpack-Version, Skripte und das genaue Problem, bevor du bestellst!
Lerne Christopher kennen
Minecraft Developer, Custom Mods, Modpacks and Servers
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meine KubeJS-Skripte reparieren, wenn sie nicht funktionieren?
Ja. Ich prüfe JavaScript, KubeJS-Logs, Event-Namen, Dateipfade, Abhängigkeiten und Versionskompatibilität, um das Problem zu diagnostizieren
Kannst du Herstellungsrezepte in meinem Minecraft-Modpack hinzufügen oder ändern?
Ja. Ich erstelle gestaltete und schahenrezepte, entferne bestehende Rezepte, ersetze Zutaten, passe Ausgaben an und behebe Konflikte zwischen Rezepten.
Kannst du benutzerdefinierte Create-Mod-Rezepte mit KubeJS erstellen?
Ja, soweit die installierten Versionen die erforderliche Funktionalität unterstützen. Das kann Misch-, Mahl-, Press-, Verdichtungs- und andere Create-Rezeptarten umfassen.
Kannst du FTB Quests reparieren, die abgeschlossene Aufgaben nicht erkennen?
Ja. Ich prüfe Quest-Aufgaben-Einstellungen, benutzerdefinierte Item-Identifizierer, Quest-Abhängigkeiten und relevante Integrations-Mods, um das Problem zu finden.
Kannst du benutzerdefinierte Quests für mein Modpack erstellen?
Ja. Ich organisiere FTB Quests-Kapitel, Aufgaben, Beschreibungen, Belohnungen und Fortschrittswege gemäß deinen Spielanforderungen.
Kannst du Rezepte oder Gegenstände sperren, bis Spieler Quests abschließen?
Wo kompatible Fortschritts- oder Stage-Control-Mods vorhanden sind, kann ich die notwendige Skripting- und Integrationsarbeit vornehmen. FTB Quests allein bietet nicht alle Gameplay-Einschränkungen.
Kannst du Rezepte reparieren, die in JEI, EMI oder REI fehlen?
Ja. Ich prüfe Registrierungsprobleme, Rezept-IDs, Skriptfehler und Rezept-Viewer-Kompatibilität, um herauszufinden, warum ein Rezept nicht korrekt angezeigt wird
Kannst du Minecraft-Datapacks und benutzerdefinierte Loot-Tabellen reparieren?
Ja. Ich feile an unterstützten Datapack-JSON, Funktionen, Tags, Rezepten und Loot-Tabellen-Konfigurationen.
Kannst du mit Forge, Fabric und NeoForge-Modpacks arbeiten?
Ich kann mit unterstützten Loader- und Minecraft-Version-Kombinationen arbeiten. Schick mir bitte vor der Bestellung deine genaue Version und deine Modliste, damit ich die Kompatibilität prüfen kann.

