Ich erstelle PS1, PS2, PSX Low-Poly-Horrorszenen und Spiele-Asset


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine gruselige Umgebung für dein Retro-Horrorspiel? Ich erstelle individuelle PS1-, PS2-, PSX- und Low-Poly-Horrorszenen, inspiriert von klassischem Survival-Horror und Grafiken aus der frühen Konsolen-Ära.
Egal, ob du ein verlassenes Krankenhaus, ein Spukhaus, eine unterirdische Anlage oder einen unheimlichen urbanen Ort entwickelst, ich kann eine markante Umgebung schaffen, die die Atmosphäre und den visuellen Stil deines Spiels unterstützt.
UMGEBUNGEN UND ASSETS, DIE ICH ERSTELLE
- PS1- und PSX-Style Horrorszenen
- Retro-Spielorte im PS2-Stil
- Verlassene Krankenhäuser und medizinische Räume
- Spukhäuser und verlassene Gebäude
- Dunkle Korridore, Keller und Kanäle
- Retro-Stadtstraßen und Innenräume
- Modulare Wände, Böden, Türen und Strukturelemente
- Horrorzubehör, Möbel und Umweltdetails
- Low-Poly-Spiele-Assets mit Retro-Texturen
FÜR:
- Indie Survival-Horror-Spiele
- Projekte im PS1- und PS2-Stil
- Psycho-Horror-Spiele
- Retro-Erkundungsspiele
- Spiel-Prototypen und vertikale Schnitte
- Individuelle modulare Umgebungsproduktion
Große Karten, mehrere Ebenen, umfangreiche Innenräume und komplexe Engine-Integration erfordern einen separat definierten Umfang.
Lass uns eine unvergessliche Retro-Horrorszene für dein Spiel bauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Chris Beulah kennen
Low Poly 3D Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du authentische PS1-Umgebungen erstellen?
Ja. Ich kann Low-Poly-Geometrie und Retro-Texturierung basierend auf deinen Referenzen verwenden.
Kannst du modulare Umgebungsteile erstellen?
Ja. Das Premium-Paket ist für eine definierte modulare Umgebung gedacht, bei der die enthaltenen Teile vor der Produktion abgestimmt werden.
Kannst du ein verlassenes Krankenhaus oder ein Spukhaus erstellen?
Ja. Diese Themen sind für dieses Gig geeignet, vorausgesetzt, der Umfang wird vereinbart.
Wird die Umgebung in Unity, Unreal oder Godot funktionieren?
Ich kann die Exporte für deine gewählte Engine vorbereiten, vorausgesetzt, du gibst die relevanten Anforderungen vor Beginn der Arbeit an.
Kannst du eine komplette Spielkarte erstellen?
Große Karten und mehrere miteinander verbundene Ebenen erfordern einen individuellen Projektumfang anstelle der standardmäßigen kompakten Umgebungspakete.
