Ich werde ein VR-Simulationsspiel in Unity oder Unreal für Oculus Quest und PC entwickeln


Über diesen Service
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Hast du eine VR-Idee, die du zum Leben erwecken möchtest, sei es eine Schulungssimulation, ein interaktives Erlebnis oder ein VR-Mini-Spiel?
Du bist hier genau richtig.
Ich entwickle eine professionelle VR-Simulation mit Unity (oder Unreal), die reibungslos auf Oculus Quest, Quest 2, Quest 3, Quest Pro und PC VR läuft.
Mein Ziel ist es, dein Konzept in eine echte, funktionierende, interaktive VR-Erfahrung umzusetzen, egal ob für Business, Bildung, Gaming oder Forschung.
Was ich liefere:
- VR-Bewegung (Teleportieren, Greifen, Interaktion mit Objekten)
- UI-Interaktion (Buttons, Aufgaben, Menüs, Anweisungen)
- Realistische VR-Interaktionslogik
- Sanfte Performance-Optimierung für Oculus & PC VR
- Build-Datei + Installationsanleitung
Ideale Einsatzmöglichkeiten:
- Training & Simulation
- Bildungs-VR-Lektionen
- Produktdemos / Walkthroughs
- VR-Experimente und Forschung
- Interaktive Präsentationen
Ob es sich um einen einfachen Proof of Concept oder eine vollständige VR-Anwendung handelt, ich begleite dich durch den gesamten Prozess von der Planung bis zum finalen Build.
Warum mich wählen?
- Erfahrung mit Oculus Quest & PC VR
- Saubere Projektstruktur (leicht später zu aktualisieren)
- Schnelle Kommunikation und Fortschrittsupdates
- Professioneller Ansatz wie in einem echten Studio
Ich behandle jedes Projekt wie mein eigenes und sorge dafür, dass du eine polierte VR bekommst.
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- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Italienisch, Deutsch, Englisch
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FAQ
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Welche Geräte unterstützt du?
Ich entwickle VR-Simulationen für Oculus Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) und PC VR-Headsets wie HTC Vive und Valve Index.
Muss ich 3D-Modelle oder Assets bereitstellen?
Wenn du bereits Assets hast, super. Falls nicht, kann ich Platzhalter-Modelle verwenden oder grundlegende kostenlose Assets beziehen. Maßgeschneiderte 3D-Modelle können auch als Zusatzservice erstellt werden.
Kannst du die VR-App im Oculus / Meta Store oder Steam veröffentlichen?
Ja. Ich kann Builds vorbereiten und dich durch den Einreichungsprozess führen. Veröffentlichungsunterstützung ist als Add-on verfügbar.

