Ich erstelle spielbereite 3D-Umgebungen für Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite 3D-Umgebungen und Assets für Unreal Engine, von fokussierten Szenen und einzelnen Set-Teilen bis hin zu größeren modularen Umgebungen.
Ich kann dein Projekt vom Referenz- und Blockout-Design bis hin zu Modellierung, Texturierung, Umweltaufbau und finaler Präsentation begleiten.
Mein Arbeitsumfang kann umfassen:
Maßgeschneiderte 3D-Modelle und spielbereite Assets
Modulare Architektur und Baukästen
Props und Assets für Umwelt-Storytelling
UV-Unwrapping und Texturvorbereitung
Materialien, Shader und Oberflächenvariation
Gelände- und Landschaftsentwicklung
Vegetations- und Pflanzenplatzierung
Vertex Painting
Szenen-Dressing und Komposition
Lichtsetzung und Unreal Engine Implementierung
Jede Umgebung wird anhand deiner Referenzen, visuellen Vorgaben und technischen Anforderungen gebaut.
Was gilt als Asset?
Für den Paketumfang ist ein Asset ein einzelnes spielbereites Prop oder Umgebungsstück, wie eine Tür, ein Fenster, eine Kiste, ein Schild, ein Möbelstück oder eine architektonische Komponente. Große Strukturen, Hero-Assets, Gebäude und mehrteilige modulare Systeme können je nach Komplexität als mehrere Assets zählen.
Größere Umgebungen, umfangreiche modulare Kits oder Projekte, die zusätzliche Assets benötigen, können durch ein individuelles Angebot abgedeckt werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Christopher C kennen
3D Environment Artist
- AusSpanien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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