Ich erstelle Retro 8bit 16bit 2D Pixel Art Charakter-Animationen und Sprite Sheet


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter Pixel-Charaktere, Sprite-Animationen und spielbereiter Assets, die für Engines wie Unity, Godot und Unreal Engine optimiert sind. Ob du einen einfachen Idle-Charakter oder ein vollständig animiertes Action-Sprite-Sheet brauchst, ich bin für dich da.
Was ich anbiete:
- 8bit & 16bit Pixel-Art-Charakterdesign
- 2D-Sprite-Animationen (Idle, Gehen, Angriff usw.)
- Retro-Stil Spiel-Assets
- Saubere Frame-by-Frame-Animationen
- Spielbereite exportierte Dateien
- Unterstützung für transparenten Hintergrund
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Perfekt für:
- Indie-Spieleentwickler
- RPG-Spielprojekte
- Mobile Spiele
- Retro-Stil Spielgestaltung
- NFT-Spiel-Assets
- Metaverse / Pixel-Welt-Projekte
Lass uns dein Spiel bauen!
Wenn du eine einzigartige Pixel-Art-Charakter-Sprite-Animation brauchst, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung, damit wir deine Idee besprechen und deinen Charakter genau so zum Leben erwecken können, wie du es dir vorstellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Chris kennen
pixel art
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Größen bieten Sie an?
Ich kann Charaktere von 16x16 bis 128x128 oder größer auf Anfrage erstellen.
Kannst du meinen Spielstil anpassen?
Ja, ich kann Referenzen oder die Art-Richtung deines Spiels folgen.
Stellen Sie Spritesheets zur Verfügung?
Ja, Standard- und Premium-Pakete beinhalten Sprite-Sheets.
Kann ich benutzerdefinierte Animationen anfordern?
Ja, du kannst zusätzliche Animationen als Gig-Extras bestellen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
PNG, GIF oder Sprite-Sheet-Formate, die für Spiel-Engines geeignet sind.

