Ich werde 3D-Modellierung, Animation und Rendering in Blender, Unreal Engine und Redshift durchführen

C
chris_dada
C
chris_dada
Dada C
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Blender hat die Grenze vom Hobby-Tool zur vollständigen Studio-Software überschritten. Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle, Rigs, Animationen und Renderings in Blender, die mit allem konkurrieren, was in Maya oder Cinema 4D produziert wird – mit einem großen Vorteil: dein Team kann die Quelldateien öffnen, bearbeiten und weiterverarbeiten, ohne eine einzige Softwarelizenz.


Was ich erledige:

  • Hard Surface, Organic, Charakter- und Umgebungsmodellierung
  • PBR-Texturierung, UV-Unwrapping und prozedurale Materialschattierung
  • Charakter-Rigging und Keyframe-Animation
  • Eevee- und Cycles-Rendering für Produktaufnahmen, Drehbühnen, Kinosequenzen
  • 3D-Logo-Animationen und Motion Graphics
  • Low-Poly-Gut-Asset-Erstellung, optimiert für Unity und Unreal Engine
  • Partikelsysteme, Stoffsimulationen und visuelle Effekte


Lieferbare Dateien in .blend, .fbx, .obj, .glb, .mp4 oder Bildsequenzen, inklusive Quellfiles in allen Paketen, ohne zusätzliche Kosten.


Von Spieleentwicklern, die optimierte Assets brauchen, bis zu Marken, die beeindruckende Visuals auf einem realistischen Budget wollen – Blender ist die Lösung, und ich weiß, wie man das Beste daraus macht.


Saubere, produktionsreife Mesh-Topologie, Cycles- oder Eevee-Rendering nach deinen genauen

Spezifikationen, game-engine-ready Exporte auf Anfrage

Lerne Dada C kennen

Dada C

3D and 2D Animation, Clean Files, Fast Delivery

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Finnisch, Spanisch, Arabisch, Portugiesisch, Französisch, Englisch, Schwedisch, Niederländisch, Luxemburgisch, Javanisch, Hebräisch
Hi, I’m Chris, a 3D generalist and 2D animation specialist working across Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Spine 2D, and Moho Pro. I cover the full production pipeline — modeling, rigging, animation, texturing, and rendering — for games, brands, films, and e-commerce. From skeletal character rigs and loopable game animation packs to photorealistic CGI product commercials, every delivery is clean, commercial-licensed, and on schedule. No shortcuts. No ghosting. Message me and let's scope it right.

Automatische Übersetzung