Ich entwerfe Low Poly 3D Spielumgebungen und modulare Assets für Unity und Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Spielwelt zum Leben mit sauberen, optimierten Low Poly 3D Umgebungen, die für Leistung und Stil entwickelt wurden. Ich erstelle visuell ansprechende, modulare Szenen, die bereit für Unity, Unreal und andere Engines sind, um ein reibungsloses Gameplay und professionelle Ergebnisse zu gewährleisten. Ob du eine stilisierte Welt, RPG-Terrain oder ein komplettes Environment-Pack brauchst, ich liefere Assets, die sowohl funktional als auch auffällig sind.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Low Poly 3D Umgebungen
- Modulare Assets und wiederverwendbare Props
- Spielbereite Dateien (FBX, OBJ, Texturen)
- Stilisierte RPG-, Fantasy- oder moderne Szenen
Perfekt Für:
- Indie-Spieleentwickler
- Mobile und PC-Spielprojekte
- VR/AR-Umgebungen
- Prototyping und Level-Design
Warum mich wählen:
- Sorgfältige Topologie und optimierte Assets
- Schnelle Lieferung mit klarer Kommunikation
- Für echtes Spiel-Performance entwickelt
Lass uns noch heute deine Spielumgebung bauen. Gib jetzt deine Bestellung auf und erhalte hochwertige Low Poly Assets, die sofort einsatzbereit sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kenny C kennen
Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert die Umgebung in Unity oder Unreal Engine?
Ja, alle Assets sind optimiert und in Formaten exportiert, die vollständig mit Unity und Unreal kompatibel sind.
Kannst du einen individuellen Stil erstellen oder mein Spielthema anpassen?
Ja, ich kann deinen Referenzstil, Farbpalette oder bestehende Assets perfekt anpassen.
Sind die Assets für Performance optimiert?
Ja, ich konzentriere mich auf Low Poly Optimierung, um eine reibungslose Performance für Mobile, PC und VR zu gewährleisten.

