Ich erstelle Low Poly 3D Spielumgebungen und modulare Assets für Unity Unreal

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Kenny C
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer professionellen Low Poly Umgebung für dein Spielprojekt?


Ich erstelle maßgeschneiderte Low Poly 3D Umgebungen, modulare Asset-Packs, Requisiten und spielbereite Szenen für Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und Indie-Spieleprojekte. Egal, ob du ein RPG, Überlebensspiel, Abenteuerspiel, Simulator, Städtebauer, Fantasy-Welt oder stilisierte Umgebung entwickelst, ich kann dir helfen, deine Vision zum Leben zu erwecken.


Meine Leistungen umfassen:

  • Low Poly Umgebungen
  • Modulare Asset-Sets
  • Gebäude und Architektur
  • Natur- und Landschaftsassets
  • Bäume, Steine, Vegetation und Requisiten
  • Fantasy-, Mittelalter-, Sci-Fi- und moderne Umgebungen
  • Stilisierte Spielwelten
  • Assets für Unity und Unreal Engine
  • Optimierte spielbereite Modelle
  • Asset-Packs für Indie-Spiele


Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, effizienten Polygonzahlen und Optimierung für die Echtzeit-Performance im Spiel erstellt.


Warum solltest du mich wählen?

  • Konsequenter Kunststil über alle Umgebungen hinweg
  • Optimierte Modelle für Spiel-Engines
  • Professionliche Kommunikation und Updates
  • Zuverlässliche Lieferung und Support


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und die beste Lösung für deine Bedürfnisse finden können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

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