Ich werde spielbereite 3D-Assets, Requisiten und stilisierte Modelle für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du spielbereite 3D-Assets, Requisiten oder stilisierte Modelle für dein Unity- oder Unreal-Engine-Projekt? Ich kann dir helfen!
Ich erstelle professionelle 3D-Spiel-Assets und Requisiten, die auf dein Konzept, deine Referenz oder deinen Spielstil zugeschnitten sind. Jedes Asset wird mit sauberer Geometrie modelliert und für Echtzeitanwendungen optimiert.
Was ich anbiete:
- Spielbereite 3D-Requisiten & Objekte
- Stilisierte & Low-Poly-Modelle
- Assets für Unity & Unreal Engine
- Saubere Topologie & optimierte Geometrie
- UV-Mapping und Texturierung
- Verfeinerte Details
- FBX, OBJ, Blender-Dateien
- Individuelle Assets basierend auf deinen Referenzen
Mein Workflow:
- Referenz
- 3D-Modellierung
- Details
- UV & Texturierung
- Optimierung
- Endlieferung
Egal, ob du eine Requisite, mehrere Assets oder ein komplettes Asset-Pack brauchst, ich lege Wert auf Qualität, Optimierung und ein sauberes, professionelles Finish, das für Spiele geeignet ist.
Warum mit mir arbeiten?
Ich biete klare Kommunikation, Liebe zum Detail, zuverlässige Lieferung und Assets, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Konzept, Referenzen, Menge und Anforderungen, damit ich das passende Paket für dich empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Chloe L. kennen
3D Artist Game Ready Characters, Assets and Custom Models
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Spiel-Assets kannst du erstellen?
Ich kann spielbereite Requisiten, Objekte, Waffen, Umgebungs-Assets, Low-Poly-Modelle, stilisierte Assets und individuelle 3D-Modelle basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz erstellen.
Kannst du Assets für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich erstelle optimierte 3D-Assets, die für Unity und Unreal Engine geeignet sind, mit Formaten wie FBX, OBJ und Blender-Dateien.
Kannst du anhand eines Referenzbildes oder Konzepts arbeiten?
Absolut. Du kannst Skizzen, Bilder, Konzeptkunst oder Beispiele bereitstellen, und ich nutze sie, um dein individuelles 3D-Asset zu erstellen.
Sind die Modelle für Spiele optimiert?
Ja. Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, UVs und spielbereite Assets, die für Echtzeitanwendungen geeignet sind.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Je nach Paket kann ich Texturierung, Materialien und verbesserte Details für deine 3D-Spiel-Assets hinzufügen.
Kannst du mehrere Requisiten oder ein komplettes Asset-Pack erstellen?
Ja. Ich kann mehrere passende Requisiten und individuelle Asset-Packs erstellen, die einen einheitlichen visuellen Stil in deinem Projekt bewahren.
Was brauchen Sie, um meine Bestellung zu starten?
Bitte sende dein Konzept/deine Referenz, Asset-Typ, bevorzugten Stil, Menge, Zielplattform oder Engine sowie spezielle Anforderungen an Polygonzahl, Texturen oder Dateiformate.

