Ich werde individuelle 3D-Mesh-Kleidung und Rigging für Second Life und FiveM erstellen

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Chinua
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Über diesen Service

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Willkommen! Suchst du nach hochwertiger 3D-Mesh-Kleidung, digitalem Modedesign und professionellem Avatar-Rigging für Second Life oder FiveM? Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen maßgeschneiderten 3D-Garnituren und spielbereiter Kleidung, die für beliebte Avatar-Körper und virtuelle Umgebungen entworfen wurden. Vom Konzept bis zum finalen Export lege ich Wert auf saubere Topologie, realistische Details, passgenaue Schnitte und reibungslose Deformation.


Meine Leistungen umfassen:

  • Maßgeschneiderte 3D-Garniturmodellierung & digitales Modedesign
  • Realistische Kleidung mit Stoffsimulation
  • Maßgeschneiderte Mesh-Outfits für Second Life & FiveM
  • Professionelles Bento-Rigging & Weight Painting
  • PBR-Texturierung mit Albedo-, Normal- und Roughness-Karten
  • Saubere Topologie und optimierte Polygonzahl
  • Spielbereite .DAE und .YDD-Exporte

Ich arbeite mit beliebten Second Life Mesh-Körpern, darunter Maitreya, Legacy, Reborn und Lara, und erstelle Styles wie Y2K, Streetwear, Luxusmode, Cyberpunk, Casual Wear und Clubwear.

Egal, ob du ein einzigartiges Outfit, eine komplette Kleidungskollektion oder eine optimierte Avatar-fertige Asset benötigst, ich liefere detaillierte, leistungsfreundliche Arbeiten, die auf Qualität und nahtlose Bewegungen ausgelegt sind.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Design, den Avatar-Körper und alles Weitere besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Chinua

Print Ready 3D Cosplay Helmets, Masks, Armor Design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I’m Chinua, a professional 3D artist with over 10 years of experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and rendering. I create high-quality 3D assets for games, animation, 3D printing, characters, and digital art. With expertise in Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, and Marvelous Designer, I combine creativity and technical precision to bring ideas to life with detailed, optimized, and professional results.

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