Titel: Spieleentwicklung mit Unity, Unreal, Wonderland Engine
Ich entwickle seit mehreren Jahren professionell Spiele und interaktive Anwendungen für mobile, PC- und Webplattformen. Ich habe Projekte in Unity, Unreal und Wonderland Engine umgesetzt, sodass ich je nach Projektanforderung zwischen den Technologien wechseln kann.
Woran ich typischerweise arbeite:
- Vollständige 3D-Spiele für mobile, PC- oder Konsolen-Ready-Builds
- AR/VR-Anwendungen mit AR Foundation, XR Toolkit oder Unreal's VR-Framework
- Webbasierte 3D- und WebXR-Erlebnisse mit Wonderland Engine
- Plattformübergreifende Entwicklung, wenn du mehrere Geräte ansprechen willst
- Gameplay-Systeme, UI/UX-Implementierung, Optimierung und Feinschliff
- Multiplayer, Physik, Animationen – alles, was das Design erfordert
Engines, mit denen ich regelmäßig arbeite:
- Unity (C#) – mein Favorit für mobile, AR/VR und schnelle Projekte
- Unreal Engine (Blueprints + C++) – wenn hohe visuelle Qualität im Vordergrund steht
- Wonderland Engine – für performante browserbasierte 3D- und VR-Erlebnisse
Ein paar Dinge zu meiner Arbeitsweise:
- Ich schreibe sauberen, wartbaren Code, weil ich weiß, wie es ist, ein Chaos zu übernehmen
- Ich kommuniziere klar und sende regelmäßig Updates
- Ich achte auf Details und arbeite sorgfältig