Ich erstelle und optimiere 3D-Spiel-Assets

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Chiara Aquino
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Über diesen Service

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Benötigst du optimierte, hochwertige 3D-Requisiten und Assets für dein Videospiel?

Ich erstelle saubere, spielbereite 3D-Requisiten, Gegenstände und Umgebungs-Assets, die für Game-Engines optimiert sind. Ob stylisierte Low-Poly-Objekte oder detaillierte Requisiten – ich liefere Assets, die direkt in deine Szene eingefügt werden können.

Was ich anbiete:

-3D-Modellierung für Spiel-Requisiten, Waffen und Umgebungsstücke

-Saubere Topologie, optimiert für die Performance in Echtzeit

-Effizientes UV-Unwrapping und sauberes Texturing

-Optimierung und Kompatibilität mit Game-Engines (Unity)

Warum mit mir arbeiten? Ich kenne die Abläufe in der Spieleentwicklung und sorge dafür, dass jedes Asset sowohl visuell ansprechend als auch technisch performant ist.

Was ich von dir brauche: Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbilder des gewünschten Assets.

Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das passende Paket auswählen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Chiara Aquino

3D Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a 3D Artist specializing in the production pipeline for assets and characters, with a core focus on modeling, PBR texturing, and rigging. I bridge the gap between artistic vision and technical execution by delivering optimized, production-ready models. I am a proactive problem-solver with a strong technical foundation in hardware maintenance and efficient workflows.

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