Ich erstelle ein gameplay-orientiertes Level-Design in Unity oder Unreal Engine


Über diesen Service
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Suchst du nach einem gut gestalteten Level, das Spaß macht, klar ist und einen Zweck verfolgt?
Ein Game & Level Designer mit jahrelanger Berufserfahrung in der Gestaltung von Gameplay, Levels, Quests, Rätseln, Begegnungen und spielbaren Erfahrungen für PC- und Mobile-Spiele.
Ich kann dir dabei helfen, deine Spielidee in ein strukturiertes und spielbares Level umzuwandeln, wobei der Fokus liegt auf:
- Level-Layout und Spielerfluss
- Ziele und Fortschritt
- Tempo und Schwierigkeitsgrad
- Rätsel und Gameplay-Begegnungen
- Erkundung und Navigation
- Umwelt-Storytelling
- Graybox / Blockout-Design
- Implementierung in Unity oder Unreal Engine
Egal, ob du bereits ein detailliertes Konzept hast oder nur eine grobe Idee, ich helfe dir dabei, es in ein spielbares Level mit klarer Gameplay-Absicht zu verwandeln.
Ich arbeite besonders gut mit Puzzle-, Abenteuer-, Horror-, Action-, Erkundungs- und storygetriebenen Spielen.
Was ich liefern kann
Je nach Paket erhältst du ein Level-Konzept und Layout, einen detaillierten Gameplay-Blockout oder ein vollständiges spielbares Level, das in Unity oder Unreal Engine umgesetzt ist.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Projekt ein großes Level, eine offene Welt, benutzerdefinierte Mechaniken, mehrere Levels oder andere Anforderungen außerhalb des Paketumfangs hat. Wir können das Projekt besprechen und eine
Lerne Manash chh kennen
Game and level designer
- AusIndien
- Mitglied seitDez. 2021
Sprachen
Englisch, Hindi, Nepali
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