Ich werde eine 3D-Waffe für Unreal Engine und Unity animieren, riggen und modellieren


Über diesen Service
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HEY
Suchst du nach einer maßgeschneiderten 3D-Waffe, die professionell modelliert, riggt und animiert für Unity oder Unreal Engine ist? Schlechte Waffengrafiken haben oft eine schlechte Topologie, unrealistische Animationen und Kompatibilitätsprobleme, die deine Spieleentwicklung verzögern und das Spielerlebnis verschlechtern können.
Hier komme ich ins Spiel.
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Waffenmodelle mit professionellem Rigging, FPS-Animationen, PBR-Texturierung und spielbereiter Optimierung für Unity, Unreal Engine, PC, Mobile, VR und FPS/TPS-Spiele. Egal, ob du eine Pistole, Sturmgewehr, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, SMG, Sci-Fi-Waffe oder ein komplett individuelles Design brauchst – du erhältst ein hochwertiges Asset mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UV-Mapping und flüssigen Animationen für eine nahtlose Integration in dein Spiel.
Meine Leistungen umfassen:
- Maßgeschneidertes 3D-Waffenmodell
- Professionelles Waffen-Rigging
- FPS-Waffenanimationen (idle, feuern, nachladen, inspizieren, zielen, ausrüsten, sprinten)
- PBR-Texturierung und UV-Mapping
- Spielbereite Assets für Unity & Unreal Engine
- Hochwertige Renderings
Kontaktiere mich vor deiner Bestellung, um dein Projekt zu besprechen, oder bestelle jetzt und erhalte eine hochwertige, spielbereite 3D-Waffe, die auf Leistung, Realismus und...
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Cherry kennen
3D modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Arten von 3D-Waffen können Sie erstellen?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Waffen für Spiele, darunter Pistolen, Sturmgewehre, SMGs, Scharfschützengewehre, Schrotflinten, Raketenwerfer, Sci-Fi-Waffen, Fantasy-Waffen und andere harte Oberflächen-Designs basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz.
Sind die Waffen für Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja. Jedes Waffe wird mit sauberer Topologie, optimierter Polygonzahl, richtigem UV-Mapping und PBR-Materialien gebaut, sodass es vollständig kompatibel mit Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines ist.
Welche Animationen bietest du an?
Ich kann FPS-Waffenanimationen wie idle, feuern, nachladen, inspizieren, zielen, ausrüsten, sprinten, Nahkampf und Waffenwechsel erstellen. Auch individuelle Animationen sind je nach Bedarf deines Projekts möglich.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere deine Waffe in FBX, OBJ, BLEND, MAX, MA/MB, GLB/GLTF und anderen gewünschten Formaten. Quell-Dateien sind je nach gewähltem Paket enthalten.
Muss ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Waffen-Design, den Kunststil, Animationsanforderungen, die Spiel-Engine, das bevorzugte Dateiformat und den Lieferplan besprechen können. So stellst du sicher, dass du das beste Paket und ein spielbereites Asset erhältst, das zu deinem Projekt passt.
