Ich erstelle, rigge und animiere 3D-Charaktermodellierung für iClone CC4 CC5 Unreal Engine


Über diesen Service
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HALLO TOLLER KÄUFER!!!
Ich biete professionelle 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für CC4, CC5, iClone, MetaHuman, Unreal Engine, Unity, Blender und Maya an. Ob du einen individuellen Charakter, professionelles Rigging, Gesichtskontrollen oder eine animationsbereite Einrichtung brauchst – ich liefere saubere, hochwertige, produktionsbereite Ergebnisse.
Was ich anbiete:
- Individuelle 3D-Charaktermodellierung und Sculpting
- Charaktererstellung und -einrichtung für CC4 und CC5
- iClone-Charakter riggen und animieren
- MetaHuman-Erstellung, -Umwandlung und -Optimierung
- Vollkörper-Rigging, Knochenaufbau und Gewichtsmalerei
- Gesichtsrigger, Blendshapes, Ausdrücke und Lip-Sync
- Retopology, UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Charakteranimation und individuelle Posen
- Optimierung für Unreal Engine und Unity
- Bestehende Modelle reparieren, umwandeln und spielbereit machen
Warum du mich wählen solltest:
- 6 Jahre professionelle 3D-Erfahrung
- Saubere Topologie und präzise Deformation
- Animations- und spielbereite Workflows
- Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
- Fokus auf Qualität, Performance und Details
Ich kann mit realistischen, stilisierten, Fantasy- und individuellen Charakteren für Spiele, Cinematics, Animation, virtuelle Produktion und Echtzeitanwendungen arbeiten.
Danke!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Chella kennen
Professional 3D Artist and Character Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
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Kannst du meinen bestehenden 3D-Charakter riggen?
Ja. Ich kann deinen bestehenden Charakter riggen, mit Gewicht versehen, Knochen reparieren und für iClone, CC4, CC5, Unreal Engine, Unity, Blender oder andere unterstützte Workflows vorbereiten.
Können Sie einen Charakter von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann individuelle 3D-Charaktere aus Konzepten, Bildern oder Referenzen erstellen, inklusive Modellierung, Sculpting, Texturierung, Rigging und Animationssetup.
Bietest du Facial Rigging und Lip Sync an?
Ja. Ich kann Gesichtskontrollen, Ausdrücke, Blendshapes und Lip-Sync-Setups erstellen, abhängig von deinem Charakter und der Zielplattform.
Kannst du Charaktere für Unreal Engine oder Unity vorbereiten?
Ja. Ich kann Charaktere für Unreal Engine und Unity optimieren und vorbereiten, inklusive Rigging, Gewichtsmalerei, Materialien, Knochen und Export-Setup.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte sende mir deine Charakterdateien, Referenzen, Zielsoftware oder -engine, benötigte Funktionen sowie spezielle Rigging- oder Animationsanforderungen. Ich werde alles prüfen und das passende Paket empfehlen.

