Ich gestalte eindrucksvolle 2D-Spielhintergründe


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielwelt mit atmosphärischen Umgebungen zum Leben!
Baust du ein Spiel, hast aber Schwierigkeiten, die perfekte Atmosphäre zu schaffen? Brauchst du eine Welt, die eine Geschichte erzählt, nur indem man sie anschaut?
Hallo, ich bin Tian von Zeba Studio. Ich bin ein professioneller Game Developer. Ich verstehe, dass ein Hintergrund nicht nur ein hübsches Bild ist; er ist die Bühne, auf der deine Spieler leben. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung nahtloser, loopender und parallax-fertiger 2D-Umgebungen, perfekt für Side Scroller, RPGs oder Visual Novels.
Was ich für dich erstellen kann:
- Atemberaubende Naturlandschaften (Wälder, Ozeane, Berge)
- Komplexe Stadtlandschaften & Innenräume (Cyberpunk, Fantasy, Modern)
- Nahtlose Loop-Hintergründe (Infinite Runners)
- Parallax-fähige Layer (Vordergrund, Mittelgrund, Hintergrund)
Warum du mich wählen solltest?
- Developer-Mentalität: Ich weiß, wie man Layer für Unity/Godot organisiert.
- Einzigartiger Stil: Handgezeichnete minimalistische künstlerische Note, die auf die Stimmung deines Spiels abgestimmt ist.
- Hohe Auflösung: Klare Assets, bereit für HD/4K-Bildschirme.
Lass uns das Universum erschaffen, das deine Spieler verdienen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Vision besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tian kennen
Full Stack Game Developer: Code, Art, Design, and Music in One Place
- AusIndonesien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Indonesisch, Englisch, Javanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meinen bestehenden Spielstil anpassen?
Ja! Bitte sende mir Referenzen oder Screenshots deines aktuellen Spiels, und ich passe mich perfekt deinem Stil an.
Welche Auflösung werden die Dateien haben?
In der Regel 1920x1080 (FHD) oder höher, je nach Bedarf. Sag mir einfach deine Zielbildschirmgröße!
Stellst du die Unity-Implementierung bereit?
Dieses Gig ist nur für Art Assets. Wenn du Hilfe beim Coding brauchst, schau dir mein "Full Game Development" Gig an!

