Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich erstelle hochwertige VFX mit Shader Graph Mesh Effects Blender für 3D Unity

C
chathuerakaplan
C
chathuerakaplan
ureka
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du beeindruckende visuelle Effekte, die dein Unity-Spiel hervorheben?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Unity VFX mit Shader Graph, individuellen Mesh Effects, Blender 3D-Assets und modernen visuellen Effektechniken. Egal, ob du ein RPG, Actionspiel, FPS, Mobile-Game oder stylisiertes Indie-Projekt entwickelst, ich kann immersive Effekte kreieren, die das Gameplay und die Spielerbindung verbessern.


Von magischen Zaubern und Energieangriffen bis hin zu Umwelteffekten und filmreifen Visuals – jeder Effekt wird sorgfältig für visuelle Qualität und Performance-Optimierung gestaltet.


Meine Leistungen umfassen:

  • Individuelle Unity VFX-Erstellung
  • Shader Graph Effekte
  • Mesh-basierte visuelle Effekte
  • Blender 3D-Asset-Integration
  • Magische Zauber und Fantasy-Effekte
  • Energie-Strahlen und Sci-Fi-Effekte
  • Waffen-Spuren und Kampf-VFX
  • Umwelt- und Wettereffekte
  • Stilisierte und realistische visuelle Effekte
  • Performance-Optimierung für Mobile und PC
  • Projektfertige Dateien und Setup


Warum mit mir arbeiten?

  • Professionelle Game VFX-Expertise
  • Sauberer und optimierter Workflow
  • Schnelle Kommunikation und Support
  • Maßgeschneiderte Effekte für dein Projekt
  • Hochwertige, spielbereite Lieferung


Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen und Ziele besprechen können.

Lerne ureka kennen

ureka

Turning imagination into realtime visual impact

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch
I’m a Unity VFX artist with 7+ years of experience creating real-time visual effects for games. I specialize in Shader Graph, Mesh Effects, Particle Systems, and Blender integration to build optimized, production-ready VFX. I’ve worked with indie developers and studios to solve issues like poor performance, unclear visual direction, and unfinished effects. My focus is delivering clean, high-quality visuals that enhance gameplay while staying fully optimized for real-time engines.

Automatische Übersetzung