Ich werde Unity- oder Unreal-Engine-Importprobleme für deine 3d-Modelle beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Modell zu importieren sollte einfach sein, ist es aber selten.
Falsche Skalierung, kaputte Texturen, fehlende Materialien, umgekehrte Normale, Probleme mit dem Rig – plötzlich sieht dein Modell im Engine komplett anders aus.
Anstatt Stunden damit zu verschwenden, das herauszufinden, behebe ich das Problem und sorge dafür, dass dein Modell richtig importiert wird und wie erwartet funktioniert.
Ich kümmere mich sowohl um Unity- als auch um Unreal-Engine-Workflows, damit dein Asset sauber und einsatzbereit ist.
Hier ist, was ich beheben kann:
Falsche Skalierung und Einheitenprobleme
Fehlende oder kaputte Texturen/Materalien
Umgekehrte Normale und Schattierungsprobleme
Fehler beim Rigging und bei der Animation
FBX-Export- und Importprobleme
Kollisions- und Orientierungsprobleme
Unterstützte Formate: FBX, OBJ, GLB, BLEND
Wenn dein Modell in Blender gut aussieht, im Engine aber kaputt geht, schick es mir zu. Ich finde das Problem und behebe es richtig.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

