Ich werde Unity- oder Unreal-Engine-Importprobleme für deine 3d-Modelle beheben

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Über diesen Service

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Ein Modell zu importieren sollte einfach sein, ist es aber selten.


Falsche Skalierung, kaputte Texturen, fehlende Materialien, umgekehrte Normale, Probleme mit dem Rig – plötzlich sieht dein Modell im Engine komplett anders aus.


Anstatt Stunden damit zu verschwenden, das herauszufinden, behebe ich das Problem und sorge dafür, dass dein Modell richtig importiert wird und wie erwartet funktioniert.


Ich kümmere mich sowohl um Unity- als auch um Unreal-Engine-Workflows, damit dein Asset sauber und einsatzbereit ist.


Hier ist, was ich beheben kann:


Falsche Skalierung und Einheitenprobleme

Fehlende oder kaputte Texturen/Materalien

Umgekehrte Normale und Schattierungsprobleme

Fehler beim Rigging und bei der Animation

FBX-Export- und Importprobleme

Kollisions- und Orientierungsprobleme


Unterstützte Formate: FBX, OBJ, GLB, BLEND


Wenn dein Modell in Blender gut aussieht, im Engine aber kaputt geht, schick es mir zu. Ich finde das Problem und behebe es richtig.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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