Ich werde deine 3D-Assets zwischen Unity und Unreal Engine umwandeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Assets zwischen Unity und Unreal zu verschieben klingt einfach, bis Dinge anfangen, kaputtzugehen.
Falsche Skalierung, fehlende Materialien, kaputte Texturen, Animationen funktionieren nicht oder Modelle sehen nach dem Import ganz anders aus – das passiert ständig.
Ich helfe dir, deine 3D-Assets so umzuwandeln, dass sie im Ziel-Engine wirklich richtig funktionieren, nicht nur importiert werden.
Egal, ob du die Engine wechselst oder Assets in verschiedenen Projekten wiederverwendest – ich sorge dafür, dass alles sauber, konsistent und einsatzbereit ist.
Was ich bei der Umwandlung erledige:
Model-Format-Konvertierung (FBX, OBJ, GLB usw.)
Skalierungs- und Einheitenanpassung
Material- und Textur-Setup
Schattierungs- und Normalenprobleme beheben
Grundlegende Animationskompatibilität
Engine-fertige Struktur für Unity oder Unreal
Falls nötig, optimiere ich das Modell auch, damit es in deiner neuen Umgebung besser läuft.
Sende mir dein Asset und sag mir, welche Engine du anvisierst – den Rest erledige ich.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

