Ich werde ein Game Boy Spiel entwickeln, 8bit 16bit, Retro-Pixel-Art-Spiel, Plattformspiele

C
charlieandreas
C
charlieandreas
Charlie
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Retro-Vision zum Leben mit einem maßgeschneiderten Game Boy-Style Plattformspiel!


Hast du Schwierigkeiten, einen Entwickler zu finden, der wirklich Retro-Pixelkunst und enge Plattformmechaniken versteht? Ich erstelle nostalgische, voll spielbare 8bit/16bit Game Boy-Style Spiele mit authentischen Visuals und süchtig machendem Gameplay.


  • Maßgeschneiderte Pixelkunst & Sprite-Animationen
  • Flüssige Plattformmechaniken (Springen, Laufen, Sammeln, Kämpfen)
  • Retro Chiptune Sound & Musik
  • Erstellt mit GB Studio, Unity oder GameMaker
  • Leveldesign, Gegner-KI & Bosskämpfe
  • Quellcodes + vollständige Dokumentation


Perfekt für Indie-Entwickler, Kickstarter-Demos, Mobile-Releases oder nostalgische Passion-Projekte. Poliert, fehlerfrei und pünktliche Lieferung garantiert.


Lass uns deine Idee in einen spielbaren Retro-Klassiker verwandeln. Schreib mir, um dein Projekt zu besprechen!

Lerne Charlie kennen

Charlie

Where your game world finally feels playable

  • AusPolen
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I am Charlie, a qualified game developer building high-quality games in Unreal Engine and Unity, from concept to production-ready. I specialize in UE5 combat systems, gameplay mechanics, and responsive logic for smooth player experiences. I design clean, modern UI/UX (HUDs, menus, inventories) using UMG and Unity UI, plus 2D/3D animated interfaces focused on usability and immersion. As a game generalist, I deliver scalable, production-ready game systems that combine design and development. Message me and let’s build your game.

Automatische Übersetzung