Ich werde Magiezauber und Fähigkeit VFX in Unreal Engine, Unity Spieleentwicklung erstellen


Über diesen Service
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Verwandle langweilige Zauber in epische Magie!
Hast du Schwierigkeiten mit flachen, leblosen Zauber-Effekten, die die Immersion deines Spiels zerstören? Ich erstelle atemberaubende Magie-Zauber- & Fähigkeit-VFX mit Unreal Engine Niagara & Unity VFX Graph/Shuriken, die den Spielern das Gefühl für die Macht vermitteln.
WAS DU BEKOMMST:
- Individuelle Feuerbälle, Blitze, Heilungen, Buffs & Ultimate-Fähigkeiten
- Für mobile, PC- & Konsolen-Performance optimiert
- Unreal Engine vfx, Unity vfx
- Magie-Zauber-Effekte
- Game vfx Artist
- Niagara Partikeleffekte
- Nahtlose Integration in dein bestehendes Projekt
- Quelldateien + Tutorial auf Anfrage
WARUM ICH?
Über 5 Jahre Erfahrung in der Erstellung von AAA-Qualitätseffekten für Indie- und Studio-Projekte. Ich mache nicht nur Effekte, ich lasse dein Spiel hochwertig wirken, was die Spielerbindung und Bewertungen auf Steam/Store verbessert.
Perfekt geeignet für: RPGs, MOBAs, Roguelikes, Mobile Games, Trailer
Schreib mir vor der Bestellung, um deine Vision zu besprechen. Lass uns dein Spiel unvergesslich machen!
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I'm a poffessional UI UX and vfx specilist
- AusPolen
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du sowohl mit Unreal Engine als auch mit Unity?
Ja, ich spezialisiere mich auf Unreal Engine's Niagara-System und Unity's VFX Graph/Shuriken, sodass ich jede Engine, auf der dein Projekt läuft, abdecken kann.
Werden die Effekte für mobile Performance optimiert?
Absolut. Ich erstelle Effekte mit Blick auf Performance-Budgets, passe Partikelanzahl und Overdraw an, damit sie auf mobile, PC und Konsole flüssig laufen.
Kannst du den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja, sende mir Referenzbilder oder bestehende Assets, und ich passe Farbe, Form und Bewegung an, damit sie nahtlos in den visuellen Stil deines Spiels passen.
Bekomme ich die Quelldateien des Projekts?
Ja, Quelldateien (Niagara-Systeme / VFX Graph Assets) sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten, damit dein Team Effekte später anpassen kann.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Jedes Paket beinhaltet Revisionen (2 für Basic, 3 für Standard, unbegrenzt innerhalb des Umfangs für Premium), um sicherzustellen, dass der finale Effekt genau deiner Vision entspricht.

