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Ich werde eine Spiel-Audio-Musikbibliothek für dein Videospiel komponieren

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Charlesstmichel
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Über diesen Service

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Hi!


Ich bin Charles, ein Musikkomponist.


Ich habe an vielen Projekten gearbeitet, darunter Spielfilme wie 'ENTRELACS' und 'Empire Félin'. Außerdem an Kurzfilmen, VR-Anwendungen, Mobile Apps, Podcasts und Miniserien. Meine Arbeiten wurden auf vielen Filmfestivals gezeigt, darunter das Concordia University Film Festival (das den Spotlight-Preis für Dokumentarfilme gewann), das European Media Film Festival, das Ennesimo Film Festival, das Cinestart International Film Festival (Jury-Preis), Prix de Court, Nouveaux Regards, Monkey Bread Tree Film Awards, Short To The Point, Sens de l'Art, Alternative Film Festival und weitere.


Ich komponiere hochwertige Musik schnell. Ich nutze erstklassige Software, um meine Kompositionen in bester Qualität zu erstellen. Außerdem verwende ich Top-VST-Plugins von Spitfire Audio und UAD, die mir einen reichen, professionellen Studio-Sound ermöglichen.


Ich spiele selbst gerne und liebe Spielmusik wie Skyrim, Starfield, Battlefield, Zelda (BoTW und ToTK) und klassische Spiele.


Ich kann in jeder Stilrichtung komponieren, die du möchtest. Ob orchestrale Erkundungen, Stingers oder SFX – ich kann auch mit Wwise integrieren, falls nötig.


Fühl dich frei, mir eine Nachricht für ein Angebot zu schicken!

Lerne Charlesstmichel kennen

Charlesstmichel

Sound Designer, Composer, Mixer

  • AusKanada
  • Mitglied seitAug. 2023
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Charles Saint-Michel has been a musician at heart from an early age. After an early musical awakening at the age of 3, Charles began learning guitar at the age of 10. During his teenage years, he created or joined various rock, metal and pop rock projects as a guitarist or drummer. It was around the 2010s that he began to take an interest in electronic and computer-assisted music. Charles quickly developed an interest in music production, enrolling in a film music production program at UQAM in Montreal where he learned to produce quality music efficiently.

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