Ich erstelle dein 2D-Spiel in Godot Engine mit sauberem GDScript-Code

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Über diesen Service

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Hallo fantastische Käufer,

Deine Spielidee verdient mehr als einen Entwickler, der mitten im Projekt verschwindet.


Ich entwickle 2D-Spiele in Godot Engine mit sauberem GDScript, ohne Ballast, ohne Ausreden. Plattformspiele, RPGs, Top-Down-Shooter, Puzzlespiele – wenn du es beschreiben kannst, kann ich es bauen.


Hier ist genau, was du bekommst:

  • Individuelles 2D-Spiel in Godot 4 basierend auf deiner Idee
  • Sauberes, gut lesbares GDScript, kein Spaghetti-Code, den du nicht warten kannst
  • Flüssige Bewegungen, Kollisionen, Animationen und Spielgefühl
  • UI-Menüs, HUD, Pausenbildschirm, Game Over Bildschirm
  • Bis zu 15 Level, je nach deinem Paket
  • PC-Build bereit zum Spielen oder Web/Mobile
  • Voller Quellcode und Projektdateien


Warum Godot? Es ist für immer kostenlos, keine Unity-Lizenzgebühren, keine Überraschungen. Godot 4 ist das, woran clevere Indie-Entwickler gerade arbeiten.


Warum ich? Ich schreibe nicht nur Code. Ich denke an das Spielgefühl, das Tempo und daran, was dein Spiel wirklich spaßig macht. Das ist der Unterschied zwischen einem funktionierenden Spiel und einem, das die Leute fertigspielen wollen.


Ich arbeite in klaren Meilensteinen. Du siehst Fortschritt. Du behältst die Kontrolle. Keine Black Box.


Schreib mir zuerst, bevor du bestellst.


Erzähle mir deine Spielidee in 23 Sätzen. Ich sage dir genau, was möglich ist, was es kostet und wie lange es dauert.


Kein Druck.

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I Build Games People Can't Put Down, In Godot, From Scratch

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Hello amazing buyers, Most devs need 3 revisions just to understand your idea. I don't. I'm a Godot specialist — 2D games, 3D games, prototypes, mechanics, level design, and assets. I take your idea, half-baked or fully mapped, and build it clean. My code is readable. My delivery is fast. My communication doesn't drop off when it gets complicated. Whether you're pitching investors or shipping an indie game, message me first. Tell me the idea. I'll tell you what it takes.

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