Ich erstelle 2D-Pixel-Game-Art, Pixel-Sprites, Spielelemente und 16-Bit-Pixel-Charakteranimationen


Über diesen Service
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Suchst du 2D-Spielgrafik, die sich im Spiel wirklich bewegt und kein flaches Icon ist?
Ich erstelle 16-Bit / 32-Bit / 64-Bit Charakter-Sprites, Spielelemente und Charakteranimationen für Indie-Spiele, RPG Maker-Projekte und Plattformspiele. Saubere Pixel, konsistente Frames, Dateien, die in Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker passen.
Was ich erstelle:
- Pixel-Art-Charakterdesign (16x16 bis 128x128)
- Animierte Sprite-Sheets für Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Tod, bereit zum Importieren
- Pixel-Art-Animationsloops für jedes Spielgenre
- Pixel-Art-Hintergründe und Tilesets
- RPG-Spielgrafik, Spielelemente und individuelle Charakterdesigns
- Komplette Sprite-Sheet-Packs für NPCs, Gegner, Bosse und Helden
- Spielbereite PNG-Assets
Dateien funktionieren nativ in Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker. Ich passe deine Auflösung an 32x32, 64x64, 128x128 oder individuell an.
So funktioniert es:
1) Referenzen, Klasse/Rolle oder eine kurze Beschreibung schicken
2) Größe (16 / 32 / 64 / 128) und Paket bestätigen
3) WIP-Check, dann finale PNG / Sprite-Sheet
Tilesets und vollständige Hintergründe sind Extras, dieses Gig bleibt auf Charakter-Sprites und Animationen fokussiert, damit die Bearbeitungszeit übersichtlich bleibt.
Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Stil und den benötigten Animationen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Charles P kennen
Expert Pixel Artist and Character Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Pixel Art erstellst du?
Ich erstelle Pixel Art Charaktere, Sprite Sheets, Pixel Art Animationen, Spiel-Assets, Pixel Hintergründe und Tilesets für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele und mobile Spiele. Von einzelnen Charakteren bis hin zu vollständigen animierten Sprite Sheet Paketen – sende mir dein Briefing und wir bauen es gemeinsam.
Kannst du Sprite Sheets erstellen, die mit Unity, Godot oder RPG Maker kompatibel sind?
Ja. Jedes Sprite Sheet, das ich liefere, ist spiel-Engine-ready formatiert für Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker. Ich exportiere saubere PNGs, damit du sie direkt in dein Projekt einfügen kannst, ohne zusätzliche Bearbeitung.
Welche Animationen kannst du für einen Pixel Art Charakter erstellen?
Ich mache Idle-, Geh-, Lauf-, Sprung-, Angriff-, Todes- und individuelle Animationen. Wenn dein Pixel Art Charakter spezielle Kampfbewegungen oder Fähigkeitsanimationen braucht, füge das einfach in dein Briefing ein, und ich setze es um.
In welchen Auflösungen arbeitest du?
Ich arbeite in 16x16, 32x32, 64x64, 128x128 oder jeder anderen individuellen Auflösung, die dein Spiel benötigt. Gib einfach die Größe deines Pixel Art Charakters und die Ziel-Engine an, und ich passe es an.
Nimmst du individuelle Pixel Art Charakteraufträge an?
Ja. RPG-Helden, Gegner, NPCs, Bosse, Retro 8-Bit Charaktere, 16-Bit Spielkunst – alles individuell. Schreib mir mit deinen Referenzbildern und deinem Spielstil, bevor du bestellst, damit ich Umfang und Zeitplan bestätigen kann.

