Ich erstelle 2D-Pixel-Game-Art, Pixel-Sprites, Spielelemente und 16-Bit-Pixel-Charakteranimationen

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Charles P
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Über diesen Service

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Suchst du 2D-Spielgrafik, die sich im Spiel wirklich bewegt und kein flaches Icon ist?


Ich erstelle 16-Bit / 32-Bit / 64-Bit Charakter-Sprites, Spielelemente und Charakteranimationen für Indie-Spiele, RPG Maker-Projekte und Plattformspiele. Saubere Pixel, konsistente Frames, Dateien, die in Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker passen.


Was ich erstelle:

  • Pixel-Art-Charakterdesign (16x16 bis 128x128)
  • Animierte Sprite-Sheets für Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Tod, bereit zum Importieren
  • Pixel-Art-Animationsloops für jedes Spielgenre
  • Pixel-Art-Hintergründe und Tilesets
  • RPG-Spielgrafik, Spielelemente und individuelle Charakterdesigns
  • Komplette Sprite-Sheet-Packs für NPCs, Gegner, Bosse und Helden
  • Spielbereite PNG-Assets


Dateien funktionieren nativ in Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker. Ich passe deine Auflösung an 32x32, 64x64, 128x128 oder individuell an.


So funktioniert es:

1) Referenzen, Klasse/Rolle oder eine kurze Beschreibung schicken

2) Größe (16 / 32 / 64 / 128) und Paket bestätigen

3) WIP-Check, dann finale PNG / Sprite-Sheet


Tilesets und vollständige Hintergründe sind Extras, dieses Gig bleibt auf Charakter-Sprites und Animationen fokussiert, damit die Bearbeitungszeit übersichtlich bleibt.


Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Stil und den benötigten Animationen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Charles P

Expert Pixel Artist and Character Designer

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
One look at your game art and players already know if it's worth playing. I create pixel art characters, sprite sheet animation, tilesets, pixel backgrounds, and 2D game assets for indie games, RPGs, and platformers all built with clean detail and a style that holds tight frame to frame. Walk cycles, animated sprite sheets, retro 8-bit tiles, pixel art environments, custom scenes all handled from 16x16 to 128x128. Files are delivered ready for Unity, Godot, and RPG Maker. Communication stays tight from first message to final delivery. Let's build something your players will not forget!

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