Ich werde isometrische Pixel-Art-Tilesets für Top-Down-Pixel-Art-Tile-Map-Spielewelten erstellen


Über diesen Service
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Der Bau einer Spielwelt beginnt mit dem richtigen Tileset. Wenn deine Karte nicht stimmig aussieht, wirkt sich das auf das ganze Spiel aus.
Ich erstelle modulare Pixel-Art-Tilesets für Top-Down-Spiele, isometrische Spiele, RPGs, Überlebensspiele und Stadtbauer. Jedes Tile wird von Hand gefertigt, um nahtlos Wände, Böden, Gelände, Requisiten und Übergänge zu verbinden, alles als ein sauberes, rasterbündiges Tile-Map-Set, das bereit für dein Spiel ist.
Was ich liefere:
- Top-Down- und isometrische Pixel-Art-Tilesets
- Dungeon-, Innen-, Außen- und Geländetilesets
- Straßen-, Wasser- und Umgebungsrequisiten
- Pixel-Art-Dekorationsobjekte und Szenendetails
- Kompatibel mit Unity Tilemap, Godot, RPG Maker und GameMaker
- Individuelle 16x16, 32x32 oder 64x64 Tile-Größen
- Top-Down-Kartenlayouts und vollständige isometrische Pixel-Art-Umgebungen
Jedes Pixel-Art-Tileset, das ich erstelle, ist sauber, richtig ausgerichtet und organisiert, sodass die Tiles an jedem Rand nahtlos verbunden sind – ohne Rätselraten. Ob es sich um ein Dungeon-Tileset, ein Outdoor-Top-Down-Tileset oder eine vollständige isometrische Pixel-Art-Umgebung handelt, du erhältst eine spielbereite Tile-Map, die ohne zusätzliche Bearbeitung in deine Engine integriert werden kann.
Sende mir deinen Spielstil, vollständige Art-Referenzen und Tile-Größe, und lass uns die Welt bauen, die dein Spiel verdient.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Charles P kennen
Expert Pixel Artist and Character Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Top-Down-Tilesets, isometrische Pixel-Art-Tilesets, Dungeon-Tilesets, Outdoor-Geländetilesets und Straßen für RPGs, Überlebensspiele, Stadtbauer und Tower-Defense-Spiele. Ob du eine vollständige isometrische Spielumgebung oder ein modulares Top-Down-Tileset brauchst, sende mir dein Briefing und ich lege los.
Mit welchen Spiele-Engines sind Ihre Tilesets kompatibel?
Jedes Pixel-Art-Tileset wird als saubere PNG-Dateien geliefert, die mit Unity Tilemap, Godot, RPG Maker und GameMaker kompatibel sind. Die Tiles sind richtig ausgerichtet, rasterbündig und in der Größe, sodass du deine Tile-Map direkt in deine Engine importieren kannst, ohne zusätzliche Bearbeitung oder Umformatierung.
In welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich arbeite mit 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel großen Tiles. Wenn dein isometrisches oder Top-Down-Spiel eine individuelle Tile-Größe benötigt, schreib mir zuerst und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst. Ich passe die Grid-Größe an dein Engine-Tilemap-System an.
Sind deine Tilesets modular und nahtlos tilebar?
Ja. Jedes Tile, das ich erstelle, ist rasterbündig und so gebaut, dass es nahtlos auf allen Kanten verbindet – Wände, Böden, Gelände, Straßen und Übergänge. Das vollständige Tileset ist organisiert und beschriftet, sodass du Tiles frei mischen kannst, ohne visuelle Brüche oder falsch ausgerichtete Kanten in deiner Tile-Map zu haben.
Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Stil oder meine Farbpalette anpassen?
Ja. Teile mir deine Referenzbilder, bestehenden Spielassets oder Farbpalette mit, und ich werde den Pixel-Art-Stil, die Linienstärke und die Tile-Größe im gesamten Tileset anpassen. Konsistenz im Stil deines gesamten Spiels ist bei jeder Bestellung inklusive.
Kannst du animierte Tiles wie Wasser, Feuer oder Lava erstellen?
Ja. Animierte Pixel-Art-Tiles, inklusive Wasser, Lava, Feuer und andere wiederholende Umwelteffekte, können deinem Tileset hinzugefügt werden. Schick mir eine vollständige Liste der animierten Tile-Typen, und ich werde den Umfang klären und die Lieferzeit bestätigen, bevor du bestellst.
Was ist genau enthalten, wenn ich ein Pixel-Art-Tileset bestelle?
Du erhältst ein vollständiges Set modularer, rasterbündiger PNG-Tiles, organisiert nach Typen wie Gelände, Wände, Böden, Straßen, Requisiten, Wasser und alle anderen von dir angegebenen Tile-Typen. Alle Dateien sind benannt, sortiert und fertig zum Import in Unity Tilemap, Godot oder RPG Maker, mit transparentem Hintergrund. Q: Machst du

