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Ich erstelle ein professionelles Level-Design für dein Spiel

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charlescabreira
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Charles
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein professioneller Game- und Level-Designer mit 8 Jahren Erfahrung, spezialisiert auf Unreal Engine sowie kompetitives und Open-World-Level-Design.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneidertes Level-Design: Von der Idee bis zur Fertigstellung entwerfe ich Levels, die auf die Mechanik, Geschichte und Ziele deines Spiels abgestimmt sind.
  • Multiplayer- & Wettkampfkarte-Design: Ich erstelle ausgewogene, wettbewerbsfähige Karten, die strategisches Spielen fördern und die Spielerbindung erhöhen.
  • Open-World- & Erkundungsumgebungen: Gestaltung reicher, erforschbarer Welten mit beeindruckender Optik und nahtloser Navigation.
  • Level-Optimierung: Sicherstellen, dass deine Levels auf allen Plattformen reibungslos laufen.
  • Playtesting & Iteration: Feedback einarbeiten, um Levels zu verfeinern und die Engagement zu maximieren.


Warum mit mir zusammenarbeiten?

  • Nachweisbare Ergebnisse: Professionelle Erfahrung in der Zusammenarbeit mit AA- und Indie-Studios für Spieleentwicklung.
  • Effizient & pünktlich: Ich nutze schnelle Prototyping-Techniken, um hochwertige Levels zügig zu liefern.
  • Kooperativer Prozess: Regelmäßige Updates und offene Kommunikation stellen sicher, dass deine Vision in jeder Phase umgesetzt wird.


Egal, ob du ein FPS, TPS, RPG oder Sandbox-Spiel entwickelst – lass uns gemeinsam deine Spielwelt zum Leben erwecken!

Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot oder um deine Projektanforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Charles kennen

Charles
5,0(5)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Hi guys! Thanks for checking on my profile! I supose you already know my name, so nice to meet you. I have more than three years of experience on Unreal Engine and worked on more than 5 projects, private and college projects, even tho I haven't finish college (yet). I'm focused in Blueprints programing but I also do project management and landscapes even tho they aren't my main skills . I'm looking forward to help you guys with all I can!

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