Ich erstelle GMod-Map, bearbeite benutzerdefinierten GMod-Playermodel, portiere SFM-Modelle, FNAF-Modelle, L4D2, TF2

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Tobey
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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem professionellen GMod-Map-Ersteller, einem benutzerdefinierten GMod-Playermodel-Editor oder einem SFM-Modelportierungs-Experten? Ich spezialisiere mich auf Garry's Mod (GMod) Map-Erstellung, benutzerdefinierte GMod-Playermodelle, SFM-Modelleditung, Modelportierung und Anpassung von Source Engine-Assets.


Ob du ein individuelles GMod-Map, ein einzigartiges GMod-Playermodel oder ein Charaktermodell portiert aus FNAF, Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2) oder einem anderen Source Engine-Spiel brauchst, ich kann deine Ideen zum Leben erwecken.


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Benutzerdefinierte GMod-Map-Erstellung
  • Garry's Mod-Map-Bearbeitung und -Anpassung
  • Benutzerdefinierte GMod-Playermodelle
  • GMod-Playermodel-Editing
  • GMod-Modelportierung
  • SFM-Modelportierung und -Konvertierung
  • Source Filmmaker (SFM)-Modelleditung
  • Benutzerdefinierte SFM-Charaktermodelle
  • FNAF-Modelportierung und -Anpassung
  • Five Nights at Freddy's (FNAF)-Modelle
  • L4D2-Modelportierung
  • TF2-Modelportierung
  • Source Engine-Modelkonvertierung
  • Benutzerdefinierte Charaktermodell-Editing
  • Model-Textur- und Materialbearbeitung
  • Benutzerdefinierte Props und Assets
  • Fehlerbehebung bei fehlenden Texturen und Materialien
  • Model-Optimierung und -Setup
  • GMod- und SFM-Asset-Vorbereitung


Ich kann auch bei Fehlern mit Modellen, fehlenden Texturen, kaputten Materialien usw. helfen. KONTAKTIERE MICH JETZT!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tobey

transforming ideas to amazing 3d arts

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I'm a passionate 3D Artist dedicated to creating high-quality models, environments, and visual assets for games, products, and digital media. I focus on delivering clean, detailed work that matches each client's vision while maintaining clear communication and on-time delivery. Whether you need 3D modeling, texturing, rendering, or game-ready assets, I'm committed to providing professional results that bring your ideas to life.

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