Ich werde Unity-Spiel-Bugs, Abstürze und Leistungsprobleme beheben


Über diesen Service
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Stürzt dein Unity-Spiel ab, friert ein oder droppt Frames? Ich behebe das.
Ich bin Unity-Entwickler mit über 2 Jahren Produktionserfahrung in C#. Das Aufspüren von Abstürzen, Einfrierungen und Stabilitätsproblemen in ausgelieferten Spielen ist meine tägliche Arbeit.
WAS ICH BEHEBE: Abstürze, Einfrierungen und Null-Reference-Fehler; Frame-Drops, Lag und Ruckler; Memory-Leaks und GC-Spikes; lange Ladezeiten; fehlerhafte Spielmechanik; Build-Fehler auf Android, iOS und PC.
WIE ICH ARBEITE: Du schickst mir das Projekt und beschreibst das Problem, ich reproduziere es, finde die eigentliche Ursache, behebe sie und erkläre, was falsch war, damit es nicht wiederkommt.
Ich rate nicht nur eine Lösung an oder kaschiere Symptome. Wenn ich es nicht lösen kann, sage ich dir frühzeitig Bescheid und du wirst nicht berechnet.
WARUM ICH: Über 2 Jahre Erfahrung mit der Veröffentlichung von Unity-Spielen in C#, zwei Titel komplett als alleiniger Entwickler, tägliche Erfahrung mit Profiling, Object Pooling und Optimierung.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine kurze Beschreibung des Problems, damit ich bestätigen kann, dass ich helfen kann, und einen genauen Kostenvoranschlag machen.
Lerne Charan Bose A kennen
Unity Game Developer CSharp Gameplay Systems and Slot Math
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Ist mein Spielcode bei dir sicher?
Ja. Dein Projekt bleibt dein Eigentum, ich verwende oder teile deinen Code niemals und bin bereit, eine NDA zu unterschreiben. Ich lösche deine Projektdateien nach der Lieferung, es sei denn, du bittest mich, sie für Folgearbeiten aufzubewahren.
Was, wenn ich meinen Bug nicht beheben lassen kann?
Ich sage dir so früh wie möglich Bescheid und du bekommst eine volle Rückerstattung. Ich würde den Auftrag lieber verlieren, als für ein Problem zu bezahlen, das ich nicht lösen kann. Deshalb bitte ich dich, mich zuerst zu kontaktieren, damit ich das Problem prüfen kann, bevor du bestellst.
