Ich mache Metahuman-Haarpflege für Unreal Engine mit XGen

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Sergio B
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Über diesen Service

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Willkommen zu meinem Gig


Ich kümmere mich um MetaHuman-Haarpflege für Unreal Engine basierend auf deinen Referenzbildern und Projektanforderungen.


Du bekommst je nach benötigter Frisur verschiedene Arten der Haarpflege für deinen MetaHuman-Charakter.


Meine Leistungen umfassen:


  • MetaHuman-Haarpflege


  • Realistische Haarpflege


  • Individuelle Frisuren


  • Lange und kurze Haare


  • Bart- und Schnurrbartpflege

  • Augenbrauenpflege


  • Haarpflege mit Maya XGen


  • Haarexport für Unreal Engine


Ich kann mit deinen Referenzbildern arbeiten, um die Frisur zu erstellen, die du für deinen Charakter brauchst.


Danke, dass du meinen Gig besuchst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sergio B

Custom 3D Hair Grooming for Characters and MetaHumans

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Welcome to my profile! I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized hair grooming, character modeling, texturing, rigging, and cloth simulation. Using Autodesk Maya, XGen, Marvelous Designer, and Substance 3D Painter, I create detailed character assets tailored to your project needs, including compatible MetaHuman workflows. I’ve contributed to the 3D animated feature film Elephants Dream. I value clear communication, attention to detail, and reliable project coordination. Let’s bring your characters to life

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