Maße anpassen, um Minecraft-Mods für forge fabric oder neoforge zu entwickeln
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen engagierten Entwickler, der deine einzigartigen Ideen zum Leben erweckt? Du bist hier genau richtig! Ich entwickle hochwertige, optimierte und eigenständige Systeme für Minecraft.
BITTE BEACHTEN: Ich mache nur Backend-Codierung und Konfiguration. Ich erstelle KEINE benutzerdefinierten Mob-Modelle oder Animationen. (Du musst deine eigenen Assets bereitstellen, falls erforderlich).
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Mod-Entwicklung: Von einfachen Funktionen bis hin zu vollständig komplexen eigenständigen Mechaniken mit Fabric, Forge oder NeoForge (einschließlich 1.21.1+).
- Sichere Codes: Exploit-freie Logik mit Anti-Automatisierungs-Systemen, um deinen Server zu schützen.
- Server-Konfiguration: Komplette Modpack-Optimierung und Leistungssteigerung für stabile TPS/MSPT.
- Benutzerdefinierte UI: Saubere, interaktive In-Game-Benutzeroberflächen.
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberer, gut strukturierter und optimierter Java-Code.
- Schnelle und transparente Kommunikation.
Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung, damit wir deine Projekt-Details und Anforderungen besprechen können!
Lerne Kagan Kesikci kennen
Minecraft Mod and Server Developer
- AusTürkei
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Minecraft-Versionen und Modding-API-Frameworks unterstützt du?
Ich unterstütze Frameworks wie Fabric, Forge und NeoForge. Ich konzentriere mich hauptsächlich auf die neuesten Versionen wie 1.21.1+, aber wir können je nach Projektanforderungen auch ältere Versionen besprechen.
Stellst du benutzerdefinierte 3D-Modelle oder Animationen für die Mods bereit?
Ich kann grundlegende 3D-Modelle für benutzerdefinierte Gegenstände, Schwerter und Werkzeuge erstellen. Bitte beachte jedoch, dass ich keine benutzerdefinierten Mobs, Entitäten oder komplexe Skelettanimationen erstelle. Wenn dein Projekt komplexe Assets erfordert, musst du diese bereitstellen.
Sollte ich dich vor der direkten Bestellung kontaktieren?
Ja, bitte kontaktiere mich zuerst. Jedes Mod-Projekt ist einzigartig, und die vorherige Besprechung deiner spezifischen Funktionen stellt sicher, dass wir das richtige Paket wählen und Missverständnisse vermeiden.
