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Ich werde dein Indie-Spiel testen und Feedback geben

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Yohan C Perera
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Über diesen Service

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Über dieses Gig


Bist du ein Indie-Entwickler auf der Suche nach ehrlichem, detailliertem Feedback und professioneller Bug-Erkennung? Ich bin ein leidenschaftlicher Gamer und PC-Bauer, bereit, dein Spiel sowohl auf PC als auch Android auf Herz und Nieren zu prüfen.


Ich "spiele" dein Spiel nicht nur, ich analysiere es. Mein Fokus liegt auf der Suche nach Glitches, der Überprüfung der Performance-Stabilität und der Bewertung des "Fun-Faktors", um dein Projekt zu optimieren.


Was ich anbiete:

  • Umfassende Bug-Erkennung: Ich finde und dokumentiere Glitches, Clipping-Probleme und Abstürze.
  • Detailliertes Feedback: Strukturierte Gedanken zu Gameplay-Mechaniken, UI/UX und Schwierigkeitsgrad.
  • Performance-Tests: Realistische Benchmarks (FPS und Ladezeiten) auf Mittelklasse-Hardware.
  • Professionelle Berichte: Jeder gefundene Bug enthält klare "Schritte zur Reproduktion", damit dein Team sie leicht finden kann.


Meine Test-Hardware:

  • PC: AMD Ryzen 5 8600G | 32GB DDR5 RAM | MSI B650M Gaming WiFi.
  • Mobile: Google Pixel 7 (sauberes Android 14 Umfeld).


Erfahrung mit ähnlichen Genres:


Ich habe tausende Stunden Erfahrung mit Titeln wie Valorant, CS2, MW2019, RDR2 und der Batman Arkham Serie. Ich kenne die Standards, die Spieler erwarten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine spezifischen Testanforderungen besprechen können!

Lerne Yohan C Perera kennen

Yohan C Perera

Technical Game Tester

  • AusSri Lanka
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Singhalesische Sprache, Englisch
I provide data-driven playtesting and technical QA for indie developers. With a background in building PCs and a deep understanding of hardware-software synergy, I offer more than just "gameplay" feedback. I provide actionable technical insights. I have thousands of hours across competitive shooters and massive open-world titles, giving me a sharp eye for hit registration, movement fluidness, and environmental clipping.

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