Ich entwickle ein Überlebensspiel mit Crafting, Bauen und Erkundung in Unreal Engine 5
Über diesen Service
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Wenn du dir ein Spiel vorstellst, bei dem jede Ressource zählt, bei dem die Spieler ihre eigenen Unterschlüpfe bauen, um gegen Umweltgefahren zu kämpfen, und ihre eigenen Geschichten craften, bist du bei der richtigen Person.
Ich bin ein engagierter Spieleentwickler, spezialisiert auf immersive, funktionsreiche Überlebensspiele, die mit Unreal Engine 5 gebaut werden. Ich biete ein komplettes Entwicklungspaket für Überlebensspiele an, die die Spieler herausfordern, in feindlichen Umgebungen zu überleben, sich anzupassen und zu gedeihen – egal ob in einer postapokalyptischen Einöde, auf einer mysteriösen Insel oder einem außerirdischen Planeten.
Zentrale Funktionen, die ich entwickeln werde
- Weite, feindliche offene Welt (nahtlose Erkundung, dynamisches Wetter/Saisons, Tag/Nacht-Zyklus)
- Überlebensmechaniken (lebenswichtige Statistiken, Krankheits- & Verletzungssystem, Permadeath & Speichersysteme)
- Tiefgehendes Crafting & Fortschritt (hierarchisches Crafting, Basisbau, Aufrüstung & Reparatur)
- Basisbau & Anpassung (Snap-basiertes Bauen, Verteidigungsstrukturen, Lagerung & Organisation, ästhetische Anpassung)
- Wildlife & Bedrohungssystem (realistische Tier-KI, dynamisches Spawnen, feindliche NPCs)
Dieses Gig ist perfekt für
- Überlebens-Crafting-Spiele
- Early-Access-Projekte auf Steam
Hast du eine Welt, in der die Spieler kämpfen müssen, um einen weiteren Tag zu überleben? Kontaktiere mich noch heute
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