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Ich bin 3D-Künstler und Gründer von PolyMint Studio. Ich spezialisiere mich darauf, Konzepte in hochrealistische, spielbereite Assets umzuwandeln. Egal, ob du eine kampferprobte Sci-Fi-Patrone, eine detaillierte antike Relique oder modulare Requisiten für deine Umgebung brauchst, ich schließe die Lücke zwischen kreativer Vision und branchenüblicher Leistung.
Was ich anbiete:
Mein Workflow:
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
3D environment, prop, and asset artist
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