Ich erstelle Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Spiele in Maya und Blender

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ch_animator3
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Muhammad

Level 2

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Über diesen Service

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Professionelles 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Spiele

Ich biete professionelles 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation mit Blender und Maya an, inklusive sauberem FBX-Export, speziell vorbereitet für spielbereite Charaktere in Unity und Unreal Engine.

Mit über 12 Jahren Erfahrung konzentriere ich mich darauf, stabile, animatorfreundliche Rigs und flüssige, saubere Animationen zu erstellen, die zuverlässig in Echtzeit-Gaming-Pipelines funktionieren.

Mein Ziel ist es, saubere Deformationen, passende Steuerungen und optimierte FBX-Dateien zu liefern, die einfach zu verwenden sind und bereit für Spiele und Cinematics.

Was ich riggen & animieren kann

  • Spielcharaktere (Unity & Unreal Engine bereit)
  • Biped- und Humanoide Charaktere
  • Kreaturen und Tiere (Vierbeiner, Vogel, Dinosaurier, Drache, Insekt usw.)
  • Mechanische und robotische Charaktere
  • Zubehör, Requisiten und einfache Assets (je nach Paket)

Rigging & Animations-Features

  • Saubere Gelenk-Hierarchie und Gewichtsmalerei
  • IK / FK schaltbare Gliedmaßen (Standard & Premium)
  • Animatorfreundliche benutzerdefinierte Controller
  • Gesichtsriggering (Premium-Paket)
  • Spielbereite Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Aktion, Schleifen)
  • Sauberer FBX-Export aus Blender oder Maya
  • Voll kompatibel mit Unity und Unreal Engine
  • Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um Details zu bestätigen

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Muhammad

Character Modeler Animator and Rigger Maya Unity Unreal Engine

4,9(321)

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  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
i am a professional 3D character Modeler animator and rigger with 14+ years of experience, specializing in game-ready FBX rigging and animation for games and cinematics. I work in Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My services include character rigging, IK/FK systems, clean skinning, finger and facial rigs, and polished character animations. I deliver stable, optimized FBX files for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects. Feel free to contact me to discuss your project.

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Bewertungen

116 Bewertungen für diesen Service
4,9

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    4,8
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  • S

    scpd_phillip

    NZ

    Neuseeland

    3,3

    great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.

    200 $-400 $

    Preis

    8 Tagen

    Dauer

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  • G

    gavin_hall008

    US

    Vereinigte Staaten

    5

    Very good work, worth every penny. I'd recommend if you want your work done well and professionally. Model and animations turned out amazing.

    400 $-600 $

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  • M

    martiincouture

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    Would still work with them, some delays but nothing that could put the work behind

    400 $-600 $

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    dirtyredz

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    Great Job! will come back for more.

    200 $-400 $

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  • V
    image-docs

    vins085_

    IT

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    everything was smooth

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    great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.

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