Ich erstelle spielbereite 3D-Assets für Unity und Unreal Engine

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Mohammed Ahmed
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Über diesen Service

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Suchst du nach spielbereiten 3D-Assets, die in Unity oder Unreal Engine perfekt funktionieren?

Ich bin ein Senior 3D-Künstler mit umfangreicher Erfahrung in Blender und praktischer Produktionserfahrung bei der Integration von Assets in Unity (URP) und Unreal Engine 5. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, korrekter Skalierung, Optimierung und engine-ready Exporten, nicht nur auf gut aussehenden Modellen.


Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

3,3(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2013
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Letzte Lieferung5 Jahre
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

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