Ich werde saubere UVs erstellen und 3D-Assets für Mobile Games optimieren

C
cgworkers
C
cgworkers
Mohammed Ahmed
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du spielbereite 3D-Assets, die für mobile Spiele optimiert sind? Ich kann deine Modelle leicht, sauber und engine-ready machen.

Ich werde:

  • Saubere organisierte UV-Maps für deine 3D-Modelle erstellen
  • Deine Assets für mobile Performance optimieren (Low Poly & effiziente Topologie)
  • Polygonzahl reduzieren, ohne Details zu verlieren
  • Für richtige Skalierung, Ausrichtung und Namenskonventionen sorgen
  • Assets bereit für Unity- oder Unreal Engine-Mobile-Projekte machen


Warum solltest du mich wählen?


Ich spezialisiere mich auf Mobile-Game-Asset-Optimierung und sorge dafür, dass deine Modelle reibungslos laufen und dabei die visuelle Qualität erhalten bleibt.

Unterstützte Formate: FBX, OBJ, BLEND


Hol dir deine Mobile-Game-Assets sauber, optimiert und einsatzbereit!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Mohammed Ahmed kennen

Mohammed Ahmed

Game Ready 3D Artist specializing in LODs UVs and Asset Optimization for Blender

3,3(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2013
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung5 Jahre
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I'm a 3D artist specializing in game-ready assets, Characters, props, vehicles and weapons built for real production pipelines in Unreal Engine and Unity. My work includes clean UV unwrapping, LOD creation, topology optimization and getting assets export-ready for any game engine. I make sure things not only look good but run well in-engine. Need a hero asset built from scratch, a messy mesh cleaned up, or a full LOD chain for an existing character? Just message me and we'll get it done.

Automatische Übersetzung