Ich entwerfe dein Spiellevel-Blockout in Blender

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ceylon_musk
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ceylon_musk
Ayyash

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle dein Level-Konzept schnell in einen spielbaren, engine-fertigen Blockout.

Wenn du eine Spielidee hast, aber beim Level-Layout immer wieder ins Stocken gerätst, schick mir deine Referenz, Ziel-Engine und Charakter-Mechaniken. Ich werde daraus einen sauberen, maßstabsgetreuen Blockout machen, den du direkt in dein Projekt ziehen und testen kannst. Kein Zeitverlust bei finaler Kunst, nur solide Geometrie, richtige Proportionen und ein Layout, das gut spielbar ist, damit du das Level vor der Budgetierung für detaillierte Umgebungsart validate kannst.

Gebaut in Blender und direkt exportiert in Unreal Engine, Unity oder universelle FBX/OBJ, je nach deinem Workflow.

Was du bekommst:

  • Einen maßstabsgetreuen und nach deinen Vorgaben gestalteten Blockout, kein generisches Template
  • Native Blender-Datei plus dein gewählter Engine-Export
  • Schnelle Bearbeitung, damit du weiter iterieren kannst, ohne auf Kunst warten zu müssen

Was dieses Gig NICHT beinhaltet: fertige Materialien/Texturen, Beleuchtung, Gameplay-Scripting/Blueprints oder finale Kunstassets. Es ist das Layout und die Geometrie, die Grundlage, auf der dein Level aufgebaut wird.

Lerne Ayyash kennen

Ayyash
4,9(20)

Level 1

  • AusSri Lanka
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Tamil, Englisch
I’ve been doing these things for myself exclusively for well over a decade, I’ve a mountain of experience and knowledge but I’m new to providing my services for others and I hope to do it in a way that satisfies the people who choose to trust me. High-Performance PC Specialist | Modding, Emulation & Custom Build Planner

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