Ich werde eine Unity-Spiel- oder Editor-Funktion erstellen

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Hoang The Ky
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Über diesen Service

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Ich entwickle fokussierte C#-Spiel-Features und Unity Editor-Tools für 3D-PC- und Mobile-Spiele. Ich habe sechs Jahre Unity-Erfahrung, inklusive Gameplay-Entwicklung und Wartung bei Thetan Rivals sowie prozedurale Systeme in meinem Koop-Spiel Slow Summit.


Dieses Starter-Paket umfasst eine kleine vereinbarte Funktion oder ein Tool in einem bestehenden Projekt. Du erhältst die geänderten Quelldateien und kurze Setup-Hinweise.


Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Unity-Version, Projektkontext, Funktionsanforderungen und einem klaren Beispiel des erwarteten Ergebnisses. Größere Gameplay-Systeme und prozedurale Generierungs-Tools können ein individuelles Angebot erhalten.

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Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • AusVietnam
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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