Ich entwickle dein Unity 2D-Spiel oder atmosphärische Horror-Demo mit vollem Quellcode


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle atmosphärische 2D-Spiele in Unity, bei denen die Stimmung die Arbeit macht. Beleuchtung, Wetter, ruhige Innenräume, Gegenstände zum Aufheben und Untersuchen sowie Text, der sitzt.
Das obige Video ist Juniper, ein 2D-Horrorspiel, das ich in Unity gebaut habe: animiertes Hauptmenü, Raum-zu-Raum-Erkundung, ein Inspektionssystem mit schriftlichen Beschreibungen, verzweigte Dialoge mit echten Entscheidungen und eine schneebedeckte Außenaufnahme.
WAS DU BEKOMMST
Eine spielbare Windows-Version, das komplette Unity-Projekt und kommentierten C#-Quellcode. Alles gehört dir, ohne Engine-Bindungen und ohne Abhängigkeiten, die du nicht versenden kannst.
WIE ICH ARBEITE
Du sagst mir die Stimmung und die Mechanik. Du bekommst früh eine spielbare Version statt Versprechen, und wir iterieren, bis es sich richtig anfühlt. Fortschritt zeigt sich in Builds, nicht in Screenshots.
WAS ICH GUT BAUE
Reaktionsschnelle Bewegungen und Steuerung. Interaktions- und Inspektionssysteme. Verzweigte Dialoge. Speichern und Laden. Menüs und umstellbare Steuerung. Szenenübergänge, Beleuchtung und Partikeleffekte für Atmosphäre. Lesbarer Code.
Die oben genannten Preise sind ein Ausgangspunkt. Schreib mir mit deiner Idee, und ich schicke dir ein individuelles Angebot und sage dir ehrlich, was in dein Budget passt. Ich antworte innerhalb weniger Stunden.
Lerne Dan C. kennen
Game Designer, Unity and Renpy Developer
- AusMoldawien
- Mitglied seitFeb. 2023
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Russisch, Rumänisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Besitze ich den Code und das Projekt?
Ja. Du erhältst das vollständige Unity-Projekt und kommentierten C#-Quellcode, und du kannst es kommerziell nutzen.
Kannst du auch die Kunst machen?
Ich arbeite mit den Kunstwerken, die du bereitstellst, oder mit Platzhalter- und Stock-Assets, damit das Spiel zuerst richtig läuft. Für Originalkunstwerke empfehle ich, einen Künstler zu beauftragen, und ich integriere deren Arbeit sauber.
Welche Unity-Version und Plattform benutzt du?
Standardmäßig Unity 6, mit einem Windows-PC-Build. WebGL oder mobile Builds können als separate Bestellung hinzugefügt werden.
Arbeitest du auch in 3D?
Ja. Ich habe eine vollständige 3D-Sportsimulation in Unity mit Team-KI und Schiedsrichtersystem gebaut. Schreib mir wegen 3D-Projekten oder schau dir mein anderes Gig an.
Kannst du ein bestehendes Projekt weiterführen?
Ja. Schick mir das Projekt, und ich werde es zuerst prüfen, dann ehrlich sagen, was fertiggestellt werden kann und was besser neu aufgebaut wird.

