Ich werde Online-Multiplayer-Spiele in der Unity-Engine entwickeln

C
cellemodle
C
cellemodle
joshua
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Mit über [5] Jahren Erfahrung in der Unity-Spielentwicklung bringe ich Fachwissen in Netzwerk- und Server-Client-Architekturen, Mehrspieler-Spielmechaniken und Optimierung für reibungslose, lagfreie Erlebnisse mit. Egal, ob du einen kompetitiven Shooter, kooperatives Abenteuer oder ein soziales Spiel entwickeln möchtest – ich verwandle dein Konzept in ein voll funktionsfähiges Multiplayer-Erlebnis.


Was ich anbiete:


  • Maßgeschneiderte Multiplayer-Spielentwicklung mit Unitys Netzwerklösungen (Photon, Mirror, UNet usw.)
  • Echtzeit-Synchronisation und flüssige Spielmechaniken
  • Sichere Server- und Client-Architektur
  • Matchmaking, Lobbys und Spielerverwaltung
  • Cross-Platform-Multiplayer (PC, Mobile, Konsolen)
  • Spieloptimierung für Leistung und Latenzreduktion


Warum du mich wählen solltest?


  • Umfangreiche Erfahrung im Design und in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen
  • Fachkenntnisse in beliebten Netzwerkrameworks wie Photon, Mirror und mehr
  • Fokus auf skalierbare, sichere und leistungsstarke Multiplayer-Lösungen
  • Klare Kommunikation, zuverlässige Lieferung und laufender Support


Extras (Add-ons):


  • Schnelle Lieferung
  • Zusätzliche Überarbeitungen
  • Maßgeschneiderte Assets & UI-Design
  • Support und Updates nach dem Launch


Lerne joshua kennen

joshua

ife

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I'm an experienced Graphic designer and motion editor. I like to design custom graphical content related to gaming and business uses. I usually design custom liveries for Fivem, Cfx server vehicles. Furthermore I like to design Discord icons and banners.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung