Ich erstelle Low Poly Charaktermodellierung, Rigging und Spiele-Assets

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Nova Voxel
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Über diesen Service

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Begrenztes Angebot! Erhalte KOSTENLOSES Charakter-Rigging bei jeder Bestellung + 10% RABATT für dein erstes Projekt!

 

Suchst du hochwertige 3D-Modellierung, Low Poly Charakter, Spiel-Asset oder Charakter-Rigging für dein Spiel? Dann bist du hier genau richtig!

 

Ich bin Nova Voxel, ein 3D-Künstler mit 2 Jahren Erfahrung und über 50 abgeschlossenen Projekten, der optimierte, spielbereite Assets für Indie-Entwickler, Studios und Creator erstellt. Jedes Modell zeichnet sich durch saubere Topologie, effizienten Polycount und professionelle Qualität mit Blender aus.

 

Was ich anbiete :

  • Low Poly Charakter
  • Spielbereite Assets
  • KOSTENLOSE Charakter-Rigging
  • Stilisierte Charaktere, Kreaturen & Props
  • UV-Mapping & Texturierung
  • FBX, OBJ, BLEND & GLB Dateien
  • Spiel-Engine bereit & getestet (Unity, Unreal Engine, Godot)

 

Warum Nova Voxel wählen?

  • 100% individuelle Modelle
  • Optimierte Low Poly Assets
  • Spielbereite Charaktere
  • Blender-Workflow
  • Schnelle & freundliche Kommunikation
  • Kommerzielle Nutzung inklusive
  • Überarbeitungsunterstützung


Perfekt für Mobile Spiele, PC-Spiele, Indie-Games, Animationen, stilisierte Projekte, Prototypen und Echtzeitanwendungen. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passende Paket für deine Bedürfnisse auswählen können.


Herzliche Grüße,

Nova Voxel

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nova Voxel

Bringing Characters to Life, One Polygon at a Time!

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I'm Nova Voxel, a 3D Artist from Indonesia with over 2 years of experience creating stylized game ready characters, props, and environment assets. I specialize in low poly, mid poly, and high poly models with clean topology, optimized for Unity and Unreal Engine. Having completed 100+ projects for clients worldwide, I'm committed to delivering high quality 3D assets with reliable communication, efficient turnaround, and attention to detail to help bring your game ideas to life.

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