Ich werde hochwertige 3d-stylisierte Spiel-Assets und Requisiten erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten stylisierten Assets? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit umfangreicher Erfahrung in der Erstellung optimierter Assets für Spiel-Engines wie Unreal Engine und Unity. Ich spezialisiere mich auf stylisierte Requisiten, Umgebungen und Helden-Assets mit sauberer Topologie und professionellen PBR-Texturen.
Was ich anbiete:
- Optimierte Geometrie: Saubere Low-Poly- oder Mid-Poly-Topologie, bereit für Spiele.
- Hochwertige Texturen: Professionelle PBR-Karten (Base Color, Normal, Roughness usw.).
- Engine-ready: Assets getestet und bereit für den Import in Unreal Engine oder Unity.
- Vielseitigkeit: Von einfachen Requisiten bis hin zu komplexen Helden-Assets.
Mein Workflow:
- Konzept & Blocking: Sicherstellen, dass die Proportionen perfekt sind.
- High-Poly-Sculpting: Schöne stylisierte Details hinzufügen.
- Retopologie & UVs: Für beste Performance optimieren.
- Texturierung: Das Asset mit professionellen PBR-Materialien zum Leben erwecken.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen können!
Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Cebes De Martin kennen
3D Artist, Unreal Engine and Game Assets Expert
- AusBrasilien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Spanisch, Englisch
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