Ich werde ein süchtig machendes Idle Tycoon Spiel in Unity entwickeln

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Fez

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Über diesen Service

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Möchtest du ein profitables Idle Tycoon Spiel oder Business-Simulator wie Gas Station Tycoon, Food Empire, Airport Manager, Store Simulator oder Hotel Tycoon starten?


Ich entwickle skalierbare, monetarisierbare Idle Tycoon Spiele in Unity, die für mobile Nutzerbindung optimiert sind. Du erhältst einen sauberen, erweiterbaren Code, befriedigende Fortschritte und Systeme, die vom MVP bis zur vollständigen Veröffentlichung wachsen, ohne alles neu schreiben zu müssen.


Was du bekommst:


  • Kern-Idle-Schleife: tippen zum Verdienen + passives Einkommen, das sich lohnend anfühlt
  • Aufrüstbarer Fortschritt: gestufte Upgrades, Freischaltungen und Skalierung, die die Spieler vorantreiben
  • Offline-Einnahmen: Rückvergütungen mit intelligenten Caps und Multiplikatoren
  • Mobile-freundliche UI: saubere Upgrade-Menüs, Währungszähler, Feedback und Animationen
  • Savesystem: persistenten Fortschritt, stabile Datenverwaltung
  • Monetarisierungsbereit: rewarded Ads, Interstitials, Remove-Ads, IAP-Packs und Booster (optional)


Perfekt geeignet für:


  • Idle Store, Supermarkt, Food Truck, Café, Restaurant, Tankstelle
  • Flughafen, Einkaufszentrum, Hotel, Autowäsche, Fabrik, Bauernhof, Fitnessstudio, Logistik Tycoon
  • Jede incremental/idle clicker mit Geschäftserweiterung


Die meisten Idle Tycoon Builds auf Fiverr sind hardcoded Demos. Ich baue mit modularen Systemen, damit du skalieren kannst.


Jetzt starten!

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Fez

Creative Director, Video Editor, VFX and 3D Artist, Unity Game Developer

5,0(4)
  • AusKanada
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch
I’m Fez, a Creative Director, Visual Strategist, and Video Editor with 6+ years of experience creating high-impact visuals for artists, brands, and campaigns. Through cchromewrld, I deliver creative direction, design, professional video editing, VFX, 3D, motion graphics, and visual development for clients including Universal Music Group, Capitol Records, Mass Appeal, and more. I also work in Unity and Unreal, combining design thinking, optimized workflows, clean UI/UX, and strong production standards to build polished visual experiences. www.cchromewrld.com | @cchromewrld

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