Ich erstelle einen professionellen Sound-Design für Spiel oder App


Über diesen Service
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Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du bestellst, damit wir deine Ziele für das Projekt, Bedingungen und Preise besprechen können.
Frage gerne nach Sound-Design, Foley, Mixing usw.
Hallo, mit diesem Gig arbeiten wir mit dir zusammen, um dein Spiel noch spannender zu machen und den Spieler in den Prozess einzutauchen.
Wir bieten folgende Services für Spiele und Apps an:
- mehrschichtiges Sound-Design
- musikalisches individuelles Sound-Design
- Ambiente/Drones
Außerdem erstellen wir individuelle Foley-Sounds und Implementierung in Unity. Diese Services bieten wir nach ausführlicher Absprache an und machen dir ein individuelles Angebot, da diese Leistungen immer untypisch sind.
Hier sind die Antworten auf die FAQs.
Beste Grüße,
Vlad.
Lerne Vlad kennen
Music and Sound for Films and Games
- AusUkraine
- Mitglied seitSept. 2021
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Englisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Sound-Design
FAQ
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Stellst du individuelle Foley-Samples her und was bedeutet ''custom foley''?
Klar, wir haben die Möglichkeit, Foley-Sounds jeglicher Art aufzunehmen: Schritte, Kleidung, Requisiten usw. Wir können speziell für dein Projekt synchronisierte Sounds erstellen. Um sie zu bestellen, füge "custom-made foley" deiner Bestellung hinzu.
Welche Art von musikbasierten Samples erstellst du?
Alles, was metaphorisches Sounddesign erfordert. Sammlerstücke, Erfolge, Erfolgssounds usw.
Komponierst du Musik für mein Spiel/meine App?
Ja, unser Team besteht aus Komponisten, die sich auf Musik für Filme und Spiele spezialisiert haben.
Ist es möglich, eine Schleife mit Atmosphäre oder Drone für einen Ort zu machen?
Ja, wir können eine Schleife erstellen, die unsichtbar wiederholt wird.
Warum brauche ich Ambient Sounds, wenn ich schon Musik habe?
Es ist ratsam, Ambient Sounds zusätzlich zur Musik zu verwenden, weil bei ausgeschalteter Musik Stille herrscht.
Welche Art von Ausrüstung verwenden Sie?
Wir verwenden folgende Geräte zur Aufnahme von Foley-Sounds: MixPre-6, Rode NT1, Rode NTG1, Neumann TLM 103, Sennheiser MKH 416, NoHype Audio LRM-1. Und folgende Software: Avid Pro Tools, Apple Logic Pro X, Izotope RX, Unity, Unreal Engine usw.
Was ist erforderlich, um mit der Arbeit zu beginnen?
Videodatei im Mp4/MOV-Format oder AAF/Pro Tools Projekt. Es ist auch sehr wichtig, dass das Video, das du mir schickst, die gleiche fps hat wie das finale Video, das du zum Mix schickst. Zum Beispiel sollte ein 24 fps Video in allen Post-Production-Stufen 24 fps haben.
Wie bekomme ich ein Projekt?
Du kannst eine AAF, ein Pro Tools Projekt oder Stems erhalten.

