Ich werde Low Poly 3D-Modellierung, Spiele-Assets, Requisiten und Umgebungen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Cathrine Tracy, eine professionelle 3D-Künstlerin, spezialisiert auf Low Poly Modellierung, Spiele-Assets, Requisiten und Umgebungen für Spiele, Animationen, VR und Indie-Projekte. Ich erstelle saubere, optimierte und visuell ansprechende Assets, die bereit für Unity, Unreal Engine, Blender und andere Spielpipelines sind.
Suchst du:
- Hochwertige Low Poly Assets?
- Optimierte Requisiten und Umgebungen?
- Stilisierte Assets für mobile oder Indie-Spiele?
- Saubere Topologie mit effizienter Polygonzahl?
- Spielefertige Dateien mit ordentlicher Organisation?
Du bist hier genau richtig.
Was ich anbiete:
- Low Poly Modellierung
- Spiele-Assets
- Requisiten & Objekte
- Stilisierte Umgebungen
- Hintergrund-Assets
- UV-Mapping
- Texturierung
- FBX, OBJ, BLEND, STL Dateien
- Animation-ready Modelle
Verwendete Software:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Warum du mich wählen solltest?
- Saubere Topologie
- Schnelle Kommunikation
- Optimierte Assets
- Pünktliche Lieferung
- Professionelle Qualität
- Kundenorientierte Zufriedenheit
Kontaktiere mich jetzt, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen klar besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Cathrine kennen
3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Ich benötige Referenzbilder, Skizzen, Asset-Beschreibungen, Maße oder andere Konzeptideen im Zusammenhang mit deinem Projekt.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF und andere gängige Formate für Spiel-Assets bereitstellen.
Sind die Assets für Spiele optimiert?
Ja, alle Low Poly Assets sind mit sauberer Topologie und effizienter Polygonzahl optimiert, passend für Spiel-Engines.
Kannst du Umgebungen und Requisiten für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja, ich erstelle spielbereite Requisiten, Umgebungen und Assets, die mit Unity, Unreal Engine und anderen Plattformen kompatibel sind.
Stellen Sie Texturen und UV-Mapping zur Verfügung?
Ja, ich kann UV-Mapping und Texturen basierend auf deiner Paketwahl und Projektanforderungen einfügen.
