Ich erstelle sauberes Hard Surface Modeling anhand von Referenz


Über diesen Service
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Ich erstelle saubere, polierte Hard-Surface-3D-Modelle basierend auf deiner Referenz. Dieser Service ist ideal für Sci-Fi-Assets, mechanische Requisiten, stilisierte Hard-Surface-Objekte und andere detaillierte 3D-Modelle, die eine starke Form und eine solide Präsentation benötigen.
Ich kann von Skizzen, Konzeptkunst, Fotos oder visuellen Referenzen aus arbeiten, um präzise und professionelle 3D-Assets zu erstellen.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt prüfen, den Umfang bestätigen und das passende Paket empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Abhi T kennen
Clean 3D Modeling
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2021
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kann ich bestellen, ohne vorher eine Nachricht zu senden?
Bei einfachen Projekten ja, aber ich empfehle dir dringend, mir zuerst eine Nachricht zu schicken, damit ich sicherstellen kann, dass das Paket deinen Bedürfnissen entspricht.
Welche Dateiformate können Sie liefern?
Je nach Projekt kann ich Formate wie OBJ, FBX, BLEND, Maya-Datei, ZTL, STL oder andere gängige Formate liefern, wenn wir das vorher besprechen.
Erstellst du Charaktere, Fahrzeuge oder Umgebungen?
Möglich, aber bitte kontaktiere mich zuerst für größere oder komplexere Projekte, damit ich den Umfang und die Preise bestätigen kann.
Sind Texturen oder UVs dabei?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf 3D-Modellierung. Wenn du UVs, Texturen oder andere Extras brauchst, schick mir bitte eine Nachricht, bevor du bestellst.
Modelst du anhand von Fotos oder Skizzen?
Ja. Ich kann aus Fotos, Skizzen, Konzeptkunst und visuellen Referenzen arbeiten.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte sende klare Referenzbilder, Skizzen oder Konzeptkunst, zusammen mit Hinweisen zu Maßstab, Detailgrad und finalen Dateibedürfnissen.
Welche Art von 3D-Modellen machst du?
Ich konzentriere mich hauptsächlich auf Hard-Surface-Modelle, inklusive Sci-Fi-Assets, Requisiten, mechanische Objekte und stilisierte 3D-Modelle.

