Ich behebe Unity-Bugs und entwickle kleine Gameplay-Features


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hilfe bei einem Unity-Fehler oder einer kleinen Gameplay-Funktion gewünscht? Ich arbeite mit C# und Unity, um bestehende Projekte Fehler zu beheben und klar definierte Interaktionen umzusetzen.
Ich habe drei Jahre Erfahrung in der interaktiven 3D-Entwicklung, inklusive Simulationen, Digital Twins und Trainingsanwendungen.
Leistungen umfassen:
- Reproduzierbare Fehler diagnostizieren
- Einen vereinbarten, weniger gravierenden Gameplay- oder UI-Bug beheben
- Eine kleine Interaktion oder Menü-Funktion hinzufügen
- Relevanten Code prüfen und die vereinbarten Änderungen testen
Basis deckt die Diagnose und einen schriftlichen Befund ab, kein garantierter Fix. Standard deckt einen vereinbarten Minor Bug ab. Premium deckt eine kleine Funktion in einer Szene ab.
Lieferungen umfassen die relevanten Quellcode-Änderungen und Setup-Hinweise; Premium enthält außerdem eine kurze Demo.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung deine Unity-Version, Fehlerdetails und Reproduktionsschritte, damit wir den Umfang bestätigen können. Vollständige Spiele, Mehrspieler-Systeme, kostenpflichtige Assets und hardware-spezifische Tests erfordern ein separates Angebot.
Lerne Ji Yang kennen
Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications
- AusMalaysia
- Mitglied seitMai 2025
Sprachen
Chinesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Was ist im Basispaket enthalten?
Ich untersuche eine reproduzierbare Störung und liefere Befunde sowie einen vorgeschlagenen Lösungsweg. Code-Änderungen sind bei Basic nicht enthalten, und ich kann nicht garantieren, dass jedes Problem behoben wird.
2. Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte sende deine Unity-Version, Reproduktionsschritte und relevante Projektdateien, damit ich Machbarkeit, Umfang und das passende Paket prüfen kann.
3. Entwickelst du komplette Spiele?
Diese Pakete decken kleine Aufgaben in bestehenden Projekten ab. Ein vollständiges Spiel oder ein größerer Prototyp benötigen einen separaten Umfang, Zeitplan und ein individuelles Angebot.
4. Werde ich Quellcode erhalten?
Standard und Premium beinhalten die modifizierten Quelldateien und Setup-Hinweise. Drittanbieter-Assets behalten ihre ursprünglichen Lizenzbedingungen.
5. Arbeitest du an VR- oder Mobilprojekten?
Ich kann die Anforderungen prüfen, aber gerätespezifische Tests hängen von der verfügbaren Hardware ab. Bitte Zielgerät und Testvereinbarungen vor der Bestellung bestätigen.
6. Was deckt eine Revision ab?
Eine Überarbeitung ist eine konsolidierte Runde von Anpassungen am vereinbarten Bugfix oder der Funktion. Neue Funktionen, nicht zusammenhängende Bugs und Änderungen am ursprünglichen Umfang erfordern ein separates Angebot.

