Ich behebe Unity-Bugs und entwickle kleine Gameplay-Features

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Ji Yang
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Über diesen Service

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Hilfe bei einem Unity-Fehler oder einer kleinen Gameplay-Funktion gewünscht? Ich arbeite mit C# und Unity, um bestehende Projekte Fehler zu beheben und klar definierte Interaktionen umzusetzen.


Ich habe drei Jahre Erfahrung in der interaktiven 3D-Entwicklung, inklusive Simulationen, Digital Twins und Trainingsanwendungen.


Leistungen umfassen:

- Reproduzierbare Fehler diagnostizieren

- Einen vereinbarten, weniger gravierenden Gameplay- oder UI-Bug beheben

- Eine kleine Interaktion oder Menü-Funktion hinzufügen

- Relevanten Code prüfen und die vereinbarten Änderungen testen


Basis deckt die Diagnose und einen schriftlichen Befund ab, kein garantierter Fix. Standard deckt einen vereinbarten Minor Bug ab. Premium deckt eine kleine Funktion in einer Szene ab.


Lieferungen umfassen die relevanten Quellcode-Änderungen und Setup-Hinweise; Premium enthält außerdem eine kurze Demo.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung deine Unity-Version, Fehlerdetails und Reproduktionsschritte, damit wir den Umfang bestätigen können. Vollständige Spiele, Mehrspieler-Systeme, kostenpflichtige Assets und hardware-spezifische Tests erfordern ein separates Angebot.


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Ji Yang

Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications

  • AusMalaysia
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
I’m a software developer with 3 years of experience in interactive 3D applications using C#, Unity, Godot, and Blender. I also work on desktop applications, game prototypes, and simulations. I’m pursuing a master’s degree in Creative Media Technology at UKM and have 3 years of teaching experience. I also welcome data entry, document formatting, file organization, and basic Photoshop tasks. I speak native Chinese and conversational English. Message me with your requirements and deadline to discuss your project.

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