Ich werde stilisierte 3D-Spielobjekte in PBR erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
3D Artist | Blender, ZBrush, Substance Painter | PBR Pipeline
Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche. Ich erstelle schlüsselfertige Spiel-Assets vom Konzept bis zu einsatzbereiten Objekten. Ich folge der vollständigen PBR-Pipeline für die Integration in Spiel-Engines (Unity, Unreal Engine).
Mein Arbeitsablauf:
Modeling: Blender + ZBrush von Grundformen bis zu hochdetaillierten Skulpturen.
Texturierung: Substance Painter, um mehrschichtige PBR-Materialien mit Normal-, Roughness-, Metalness-, Emission- und AO-Karten zu erstellen.
Optimierung: richtige Topologie, UV-Unwrapping und Map-Baking.
Ich spezialisiere mich auf:
Waffen, Ausrüstung, Werkzeuge (Hard Surface)
Organisches Sculpting (Charaktere, Kreaturen, Pflanzen)
Umgebungsrequisiten und architektonische Elemente
Ich halte Fristen ein, bin immer erreichbar und mache schnell Überarbeitungen. Ich sende Fortschrittsupdates in jeder Phase, um sicherzustellen, dass das Endprodukt deine Vision vollständig erfüllt.
Lass uns dein Projekt besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Stylized 3D Assets
- AusWeißrussland
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was soll ich Ihnen senden, wenn ich Sie kontaktiere?
Um sicherzustellen, dass ich dein Projekt vollständig verstehe, sende mir bitte einige Konzeptzeichnungen oder Referenzen für das gewünschte Modell. Beschreibe technische Einschränkungen und den Stil, in dem es erstellt werden soll. Das hilft mir, die genaueste Schätzung abzugeben und die beste Umsetzungsmöglichkeit vorzuschlagen.

